![Formați-vă viața cu aceste setări ale Asistentului Google](/f/6510eefed3fd4318a95702bf9cad2764.png?width=100&height=100)
Stadia, un nou serviciu de streaming de jocuri de la Google, a fost dezvăluit - și este alimentat de tehnologie open source.
Zvonuri îndelungate, dar doar anunțate formal la Conferința dezvoltatorului de jocuri (GDC) 2019, serviciul de jocuri cloud promite să permită jucătorilor să joace de aproape oriunde doresc.
Nu există consolă Stadia; nici o cutie pe care o cumpărați și conectați la televizor. În schimb, jocurile rulează dintr-un centru de date și vă sunt transmise prin internet. Jocurile pot fi transmise în flux până la 4k la 60 fps, în funcție de conexiunea dvs., desigur.
Așadar, oameni buni, visul de a juca jocuri AAA pe Stadia pe televizorul tău de jos; Androidul dvs. de gamă medie; sau un laptop cu cartofi care rulează Linux și Google Chrome, este acum real.
Google a proiectat un controler personalizat pentru a însoți serviciul. Tamponul are Wi-Fi și microfon încorporat, plus butoane dedicate pentru streaming de jocuri pe YouTube și deschiderea Asistentului Google.
În general, este ca o versiune mai variată, mai elegantă și mai accesibilă Playstation Acum (el însuși bazat pe serviciul OnLive de scurtă durată).
Google nu a dezvăluit încă detalii despre prețuri și disponibilitate, dar a spus Stadia se va lansa anul acesta în SUA, Canada, Marea Britanie și „în cea mai mare parte” a Europei.
Primul serviciu de jocuri cloud-native din lume este, de asemenea, unul Linux. Aceasta
Google folosește un software open-source pentru a alimenta Stadia, așa cum explică într-un postare introductivă pe blog:
„Google consideră că open source este bun pentru toată lumea. Permite și încurajează colaborarea și dezvoltarea tehnologiei, rezolvând probleme din lumea reală. Acest lucru este valabil mai ales pe Stadia, deoarece credem că comunitatea de dezvoltare a jocurilor are o istorie puternică de colaborare, inovație și câștiguri comune, pe măsură ce tehnicile și tehnologia se îmbunătățesc continuu. ”
Acest lucru este mai mult decât un simplu serviciu pentru buze. Compania detaliază ce folosește și cum:
„Acest lucru începe cu bazele platformei noastre Linux și Vulkan și arată în selecția noastră de GPU-uri care au drivere și instrumente open-source. Ne integrăm LLVM și Compilator DirectX Shader pentru a vă asigura că obțineți caracteristici și performanțe excelente de la compilatoarele și depanatoarele noastre. ”
Unde lucrurile devin cu adevărat interesante (în special pentru cei mai confortabili cu jocurile tradiționale native) este în deversare excesivă; atenția pe care o vor primi jocurile Linux și tehnologiile grafice dependente ca produs secundar din Stadia.
De exemplu, Google spune că a livrat „hardware de dezvoltare” Stadia către mai mult de 100 de dezvoltatori și studiouri de jocuri. Aceasta este pentru a sprijini sprijinul serviciului înainte de lansare.
Deși nu rezultă neapărat că un joc creat pentru Stadia va fi disponibil pe Linux printr-un magazin de distribuție precum Steam, există posibilitatea. La urma urmei, dacă s-au dus deja la efortul de a sprijini Stadia (o platformă de jocuri Linux), de ce nu, nu?
Aflați un pic mai multe despre Stadia - supranumit „viitorul jocurilor de la Google” - folosind incluziunile oculare și apendicele sonore pe această lungă prezentare:
site-ul oficial Stadia oferă, de asemenea, mai multe informații, inclusiv un formular de înscriere în care vă puteți înregistra interesul pentru serviciu (și probabil că veți fi informat cu informațiile pe măsură ce se apropie data lansării).
De asemenea, desfășurăm un sondaj pe Twitter pentru a vă expune gândurile despre serviciu.
Asa de #Stadia, nu. Ce simțim despre noul serviciu Google de jocuri cloud, anunțat astăzi? În mod evident, latența va fi un factor major (urăsc comenzile care se simt chiar ușor). Cross-platform = potențial avantaj pentru jocuri * de la * Linux (adică la fel de bun ca peste tot). Sondaj 👇🏻
- NU-MI VINE SĂ CRED! Ubuntu! (@omgubuntu) 19 martie 2019
Stadia are câteva dezavantaje evidente, cum ar fi lipsa de proprietate (în unele moduri profunde), latența și întârzierea de intrare, lățimea de bandă consum și (datorită multitudinii sale de caracteristici sociale și unui gamepad cu microfon încorporat) preocupări privind confidențialitatea, de asemenea.
Care sunt gândurile tale inițiale despre Stadia? Distribuiți-le în comentarii
Totul Ubuntu, zilnic. Din 2009.