Ви коли-небудь встановлювали зображення з високою роздільною здатністю як шпалери для робочого столу Ubuntu і відчували, що це виглядає трохи не так, ніби зображення не таке чітке, як повинно бути?
Ну, перестаньте звинувачувати свої очі, тому що виявилося, що це помилка візуалізації - і мені (особисто) приємно сказати, що виправлення вади розмазування пікселів наближається!
Звичайний омг! читачі не здивуються, почувши, що відповідне виправлення надано плідним розробником Ubuntu Даніелем Ван Вугтом (він зробив внесок значні покращення продуктивності GNOME Shell і Mutter в минулому).
Як Звіт Phoronix, ненавмисна “проблема розмиття”, про яку йдеться, стала результатом зменшення масштабу шпалер OpenGL, які були більшими за цільову роздільну здатність робочого столу.
Отже, якщо ви завжди використовуєте відповідні дозвіл зображення, які відповідають вашому дисплею, ця проблема не вплине на вас; все виглядало б незграбно.
Але якщо ви, як і я, майже завжди завантажуєте шпалери з найвищою роздільною здатністю, які тільки знайдете, навіть для використання на менша роздільна здатність, можливо, ви почухали голову і розгублено примружилися від скомпрометованого якості.
Я завжди вважав, що чим якісніше зображення я використовую як фон робочого столу, тим краще я б дивився.
Дуже дивно, що це не так!
А. запит на об’єднання очікує на розгляд від Даніеля вирішує погану розмиту поведінку. Якщо/коли він буде прийнятий, він гарантуватиме, що будь-яке зображення з високою роздільною здатністю, яке ви встановите як шпалери на робочий стіл на екрані з меншою роздільною здатністю, буде виглядати за призначенням.
Не те, що це єдиний патч, пов'язаний з Даніелем, який очікує цього циклу. Він також працює над зменшенням надмірної пам’яті у фоновій обробці GNOME, яка минулого року отримала візуальне оновлення.
Будемо сподіватися, що ці (та інші) поліпшення з’являться вчасно для GNOME 3.36 та Ubuntu 20.04 LTS, обидві з яких мають вийти навесні.
Все щоденно з Ubuntu. З 2009 р.