นี่เป็นแขกรับเชิญคนแรกจาก Jorge O. Castro, External Developer Relations Liaison ซึ่งจะโพสต์การอัปเดต Unity ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ยินดีต้อนรับสู่มหกรรม Unity Bitsize ก่อนอื่น หากคุณสนใจรายงานความคืบหน้าที่ผ่านมา ฉันมี พวกเขาในบล็อกของฉัน. อย่างไรก็ตาม คนที่ OMG! อูบุนตู! ตัดสินใจว่ามันอาจจะเป็น "เอซ" สำหรับฉันที่จะบอกพวกคุณโดยตรง ไปกันเลย
ก่อนอื่นทำไมเราถึงทำเช่นนี้? ปรากฎว่าในขณะที่เรามีผู้คนที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ทำงานเกี่ยวกับ Unity สิ่งต่างๆ มารวมกันได้ดีขึ้นมากเมื่อเรามารวมกันเป็นชุมชน สำหรับข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับเรื่องนี้ โปรดดูที่ Jono's โพสต์ของเมื่อวาน. แก่นแท้ของ Ubuntu คือผลรวมของความพยายามทั้งหมดของเรา ดังนั้นเราจึงใช้เวลาในการระบุสถานที่ที่คุณสามารถวางอิฐของคุณไว้ในกำแพง ดังนั้นทีมพัฒนา Unity จึงได้ค้นพบจุดบกพร่องที่ยอดเยี่ยมซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี เพื่อให้คุณได้ลองใช้งาน เราเรียกสิ่งเหล่านี้ว่า แมลงกัดต่อย.
สัปดาห์นี้ ทีมงานขอต้อนรับ Ruben Verweij ผู้ซึ่งส่งมาด้วยว่า “ฉันอายุ 18 ปี จบปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์/ดาราศาสตร์จากฮอลแลนด์ ที่ชอบเขียนโปรแกรมและทำเว็บไซต์ ฉันใช้ Ubuntu เป็นระบบปฏิบัติการเดียวของฉันมาตั้งแต่ปี 2550…
… นี่เป็นจุดบกพร่องแรกที่ฉันได้แก้ไขในสิ่งใดๆ เพราะ Unity เข้าใจได้ดีมาก และ Launchpad นั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับการจัดการโค้ดแบรนช์และการรวมเข้าด้วยกัน!”
รูเบนส์ ซ่อมข้อผิดพลาด677594, “ตัวสลับพื้นที่ทำงานไร้ประโยชน์กับพื้นที่ทำงานเดียว” แทน หากคุณมีพื้นที่ทำงานหนึ่ง ตัวสลับจะไม่แสดง
เข้าร่วม Ruben ในสัปดาห์นี้มีมากขึ้น แก้ไขแป้นพิมพ์ลัดจาก Matthew Rasmus,
และ Marco Trevisan ทำให้ชื่อหน้าต่างจางลง เมื่อพวกเขาพบตัวบ่งชี้ของคุณแทนที่จะตัดออก การปรับปรุงเล็กน้อยแต่มีระดับ:
อย่างที่คุณเห็นข้อบกพร่องประเภทนี้ไม่ใช่ทั้งการตัดกระดาษและการทำงานที่อ้าปากค้าง เป็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ใครก็ตามที่มีความรู้เกี่ยวกับ C ++ สามารถมีส่วนร่วมได้
ติดตาม คำแนะนำทีละขั้นตอน และ หน้าวิกิ. สิ่งนี้จะได้รับโค้ดจาก Launchpad ตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาของคุณ และทำให้คุณคุ้นเคยกับเวิร์กโฟลว์ Launchpad
สัปดาห์นี้เราต้องการเน้นที่จุดบกพร่องเหล่านี้ เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง:
ไม่ต้องกังวลว่าเราจะไม่ปล่อยให้คุณค้างคา คุณสามารถติดต่อผู้พัฒนา Unity ได้หลายวิธี:
ทุกอย่าง Ubuntu ทุกวัน ตั้งแต่ปี 2552