Массацхусеттс Институте оф Тецхнологи (МИТ) је приватни истраживачки универзитет у Кембриџу, а однедавно и истраживачи МИТ је развио технику која оживљава фотографије за које није потребна посебна камера и омогућава вам додиривање и кретање предмета.
Недавно смо разговарали о 3Д филму без наочара, идеји да је МИТ директнији начин уживања у овим пројекцијама тако што нас не мора ништа преварити. Али други тим ове институције отишао је даље од тражења стварне интеракције са видео записима, наиме да они реагују нашим „додиром“.
Ово је интерактивни динамички видео (ИДВ), техника која је развила тим ЦСАИЛ-а (рачунарске науке и вештачка интелигенција Лабораторија) помоћу које можете да премештате предмете који се појављују на видео снимку или бар да видите како би се они кретали да је додир стваран, а не виртуелни. Кључно је протрести их, јер су и технике и алати са којима раде прилично једноставни и могу се применити на клипове са ИоуТубе-а или игре проширене стварности попут Покемон ГО.
Последњих година имамо неколико примера сјајног рада у индустрији са ЦГИ специјалним ефектима и другим техникама. Они обично захтевају много сати рада (и пуно улагања) и заснивају се на стварању објеката и виртуелних окружења, у целости или делимично како би се постигла интеграција 3Д објеката. Овде смо разговарали о неким случајевима као што је Гаме оф Тхронес.
Ово може имати примену у стварању једноставних специјалних ефеката и посебно економских, али на МИТ-у их нема странци најновије моде и можда су дали гребен: спајање са игром проширене стварности Покемон ГО.
Али поред забаве, истраживачки тим види потенцијалне примене у архитектури и може да креира моделе кретања зграда и других грађевина до догађаја попут земљотреса. Давис такође објашњава да би то могло бити корисно у тестовима отпорности на стрес за објекте и не заборављајући виртуелну стварност. Док смо говорили о хипотетској примени у Покемон Го-у, реалној интеракцији која би се могла применити у гледању видео записа у виртуелној стварности.
До сада је неколико институција подржало спровођење пројекта, погледајте да ли су Ниантиц, Оцулус или друге компаније интересовање и у будућности можемо имати још један ниво интеракције у играма или мултимедији Забава.