![Top 10 populárnych počítačových hier, ktoré vám pomôžu zahrať si svoje dobrodružstvá](/f/377db0328c9eadfebe4799188d71dad9.jpg?width=100&height=100)
No Man’s Sky je akčná adventúra na prežitie, videohra vyvinutá a publikovaná štúdiom Indie Hello Games a pre jej ambiciózny návrh je jednou z najočakávanejších hier súčasnosti. Podľa jeho vývojárov by počítačová hra No Man’s Sky v skutočnosti trvalo hraniu hráča 584 miliárd rokov.
Hra No Man’s Sky je jednou z najočakávanejších hier súčasnosti pre jej ambiciózny návrh: vybudovať svet, ktorý predstiera, že je rovnako veľký ako skutočný. Aj keď je to zjavne nemožné, to, čo dostávajú tvorcovia tejto novej sci-fi videohry, je úžasné a umožní používateľom dobyť galaxiu zloženú z 18 kvintiliónov planét.
Zakladateľ spoločnosti Hello Games, Sean Murray, vysvetlil, že „keby bola nová planéta objavená každú sekundu po vydaní hry by hráčom trvalo 584 miliárd rokov, kým by jednu z týchto planét navštívili druhý “. Áno, je to správne, podľa jeho vývojárov by počítačová hra No Man’s Sky v skutočnosti trvala hráčovi 584 miliárd rokov.
Hlavným cieľom hry No Man’s Sky, ktorej javisko je obrovské, je dostať sa do stredu galaxie. Na dosiahnutie tohto cieľa hra stanovuje určité obmedzenia, vzhľadom na preferovaný spôsob výberu hráčov ako obchodníkov, prieskumníkov alebo dokonca bojovníkov.
Zakladateľ spoločnosti Hello Games, Sean Murray tiež uviedol, že „hra využíva 64-bitové číslo na generovanie všetkých planét vo vesmíre. To znamená, že celkový počet planét je 2 k sile 64, alebo, ako vidíte, 18 446 744 073 709 551 616 planét. Ako to vyzerá, tak teraz to skús len vysloviť nahlas.
V počiatočných fázach vývoja použila skupina No Man’s Sky 32-bitové číslo, ktoré ponúklo „iba“ asi 4 bilióny planét. V tom čase výkonný riaditeľ uviedol, že hráčovi bude trvať „štyri alebo päťtisíc rokov, kým uvidí všetky planéty, ak strávi každú sekundu v každej z nich.“ Táto škála je absurdná.
Rozhodnutie použiť rad 64-bitových namiesto 32 prišlo po dotazoch hráčov. Mnohí tvrdili, že z dôvodu technologických obmedzení by neexistoval ako skutočne nekonečný herný vesmír. V reakcii na to vývojár použil nový rad, ktorého úplné preskúmanie si teraz vyžaduje zhruba 584 miliárd rokov.
Teoreticky je hra nekonečná, pretože žiadny človek by ju nebol schopný naplno využiť. Podľa Hello Games je úlohou hráča, ktorý spadol na okraj vesmíru, dostať sa do stredu galaxie. Najzaujímavejšie je, že to iba 15 britských vývojárov umožnilo vďaka inteligentnému použitiu technológie a v tomto ohľade pohľad vývojára vyžaduje „inteligenciu, predstavivosť a kooperatívnosť “.