Inovatívna myšlienka kolaboratívneho editora videa „Novacut“ je v posledných týždňoch horúcou témou rozhovorov s mnohými členmi open-source a multimediálnych komunít.
Mal som to potešenie chatovať s Jason Gerard DeRose, hlavný vývojár spoločnosti Novacut, a spýtal sa ho, či je sklamaný z toho, že sa nepodarilo splniť cieľ financovania z davu a čo to znamená pre budúcnosť projektu editora videa, ktorý prinútil všetkých hovoriť ...
Ahoj Jason. Najprv mi povedzte niečo o sebe a tíme Novacut.
Jason: Ako svoj desktopový OS používam GNU/Linux asi 10 rokov. Trochu slackware, potom dlho Debian, teraz Ubuntu. Väčšinou kódujem v Pythone a urobil som veľa malých multimediálnych aplikácií s GStreamer.
Nedávno som pracoval v červený klobúk (úžasná spoločnosť). Jeff a Ammon a boli sme dlhoroční priatelia. Obaja majú skúsenosti s programovaním a webom.
Jeff má ekonomické znalosti a je našou vedúcou spoločnosťou plus guruom Creative Commons. Ammon má solídnu použiteľnosť a grafické pozadie, bude stáť pri úsilí používateľského rozhrania.
Tara je náš komunitný manažér a rezidentný umelec. Je fotografkou fotografií, ktorá sa rozvetvuje na video vďaka kamerám HDSLR (ako 5D Mark II).S Tarou sme tiež zosobášení, čo je úžasné.
10 rokov! Wow, to je dlho. Môžete pomenovať niektoré aplikácie, na ktorých ste pracovali?
"Mnoho z nich sa už neudržiava, ale prvá aplikácia Python/GStreamer, ktorú som napísal, bola správca hudby/ripovač diskov CD s názvom FUPlayer. Potom tam bol DVD ripovač s názvom KungFu a MP3 prevodník s názvom SnakeBite.
Pokiaľ ide o novšie (a v súčasnej dobe udržiavané), existuje časozberná aplikácia, ktorá nie je tvorivo pomenovaná TymeLapse (ja viem, banálna). “
Ako vám myšlienka Novacutu prišla na myseľ?
"Všetci máme veľmi radi televíziu a rozčuľujeme sa, keď sú predstavenia Jossa Whedona zrušené." A Tara natáča s 5D Mark II, takže sme z prvej ruky vedeli, ako tieto kamery znížili video v skutočne kvalite kina na veľmi nízku cenu.
Zjednodušene povedané, filmové kamery práve opustili svoju éru sálových počítačov, a to otvorilo dvere veľkému otrasu. A v určitom okamihu mi došlo, že distribuovaný pracovný tok používaný v open-source má pri produkcii videa perfektný zmysel... potrebujeme iba video ekvivalent nástrojov ako Bazaar, Mercurial, git. “
Prečo open source?
„Keďže som dlhoročným používateľom a zástancom slobodného softvéru, je to pre mňa jasná voľba. Hlbšou odpoveďou by však bolo, že softvér sa stal tak dôležitou súčasťou rozprávania príbehov, takže je nevyhnutné, aby umelci mohli ovládať svoje osudy softvéru. Hollywoodske produkcie majú takmer vždy softvérových inžinierov pracujúcich na vlastnom kóde pre veľké produkcie.
Chceme, aby rovnaký luxus mali aj nezávislí umelci. A môžu to získať využitím komunity slobodného softvéru. “
Povedali ste, že ste pracovali v RedHat, tak prečo Ubuntu?
"Už nepracujem v Red Hat." Nedávno som odišiel z rodinných dôvodov a počas práce medzi zamestnaniami som dostal tento nápad Novacutu.
Red Hat je fantastická spoločnosť a Fedora je skvelá distribúcia, ale mám dlhý milostný vzťah s Debianom a Ubuntu. Navyše, Ubuntu má najväčšiu užívateľskú základňu, zdá sa, že urobil najväčšie zásahy medzi umelcami.
[Ostatní] si myslia, že sme blázni, keď sa nevyvíjame na OSX.
Verte mi, mnoho súčasných editorov videa si myslí, že sme blázni, pretože nevyvíjame na OSX. Myslíme si, že GNU/Linux je oveľa lepšia voľba pre to, čo robíme, ale nechceme zahltiť umelcov Foo vs. Debata v bare, keď je pre nich myšlienka používať GNU/Linux už náročná. “
Prvé distro, ktoré som kedy vyskúšal, bolo RedHat v škole môjho bratranca pred 8 rokmi a okamžite som si ho zamiloval.
"Keď sa nad tým zamyslím, bolo to prvé distro, o ktoré som sa pokúsil, ale hral som s ním ako webový server, v skutočnosti som nepoužíval pracovnú plochu."
Je škoda nedosiahnuť cieľ.
Novacut zamerané na „zdroj davu“ Finančné prostriedky vo výške 25 000 dolárov do 2. októbra. Nejako sa to krátilo.
Ste sklamaní, že sa vám nepodarilo zasiahnuť svoj cieľ, a existujú faktory, ktorým pripisujete toto „zlyhanie“?
"V niektorých ohľadoch sme sklamaní, ale v iných ohľadoch prekvapivo optimistickí."
Áno, je škoda nedosiahnuť cieľ. Nikdy sme si však nepredstavovali, že od takých superhviezd dostaneme takú pozitívnu odozvu... ľudí z CouchOne, Ubuntu One, PioneerOne, Creative Commons. Je tam veľa „jedného“.
Spravili sme dve chyby: nedostali sme slovo dostatočne rýchlo a pokúsili sme sa presvedčiť príliš široké publikum, z ktorých mnohé jednoducho nepochopili alebo s ním nesúhlasili. “
Ale ľudia, ktorí sa dozvedeli o slobodnom softvéri a slobodnej kultúre, sa rozbehli v húfoch. Jednoducho o tom nevedeli dostatočne skoro, čo je naša chyba. Poučenie. “
Aký bude Novacut v porovnaní s profesionálnymi editormi videa, ako sú Avid pro, Final Cut atď.?
„Najväčším rozdielom bude naše zameranie na distribuovanú spoluprácu. Umožní to umelcom bezproblémovú prácu z rôznych miest, čo je pracovný postup, ktorý ako vývojári bezplatného softvéru považujeme za samozrejmosť. Ďalším rozdielom je, že Avid a Final Cut sú stále iba 32-bitové, zatiaľ čo my budeme mať 64-bitovú aplikáciu.
Niežeby sme za to mohli brať akýkoľvek kredit (GStreamer je samozrejme 64-bitový!) “
Na akej užívateľskej úrovni bude Novacut predstavený? Jednoduché s pokročilými funkciami, ako je OpenShot, alebo jedinečné, ale výkonné ako Cinelerra?
V niektorých ohľadoch to bude vždy ťažšie ako OpenShot alebo PiTiVi, pretože riešime ťažší problém: profesionálna televízia produkcia s veľkým dôrazom na zábery z viacerých kamier (viac kamier sníma súčasne, všetok zvuk a kamery sa synchronizujú počas úprava).
To nie je niečo, čo ľudia robia vo svojich prázdninových filmoch, ale je to chlieb a maslo moderného rozprávania príbehov v televízii a filmoch. Tiež, pokiaľ ide o funkcie, sa spočiatku vôbec nezameriavame na špeciálne efekty/prechody/nič z toho... pretože tieto veci sa vo väčšine televízií nepoužívajú.
Nerozhodli sme sa pre svoje počiatočné priority funkcií pohľadom na existujúcich redaktorov... rozhodli sme sa sledovaním ton televízie (väčšinou komédie ako 30 Rock, Vždy je vo Philadelphii slnečno) a pitvanie, ako točili relácie. Chceme sa zamerať na to, čomu redaktori trávia 90% času, a záber z viacerých kamier je taký.
Aký druh softvéru má byť Novacut: Desktop App, „Softvér ako služba “(SaaS), webová aplikácia?
„Novacut je postavený na jednoduchom klientskom serveri, ktorý ako komunikačnú zbernicu používa CouchDB. Novacut bude fungovať dobre na jednom počítači, ale bude tiež môcť využívať cloud alebo lokálny klaster na distribúciu zaťaženia úložiska a vykresľovania. To všetko by boli veľmi ťažké problémy, ale s CouchDB je to veľmi hlúpe. “
Budete používať nejaké existujúce rámce? Ak áno, ktoré?
"Absolútne! Myslím, že to znie ambiciózne, ale nie sme blázni! Ako multimediálny backend používame GStreamer a GnonLin. S GStreamerom som veľmi spokojný a myslím si, že má takú architektúru, akú potrebujeme z dlhodobého hľadiska. Tiež si myslím, že je dôležité, aby GStreamer stanovil podporu ARM ako veľkú prioritu, pretože ARM má evidentne svetlú budúcnosť.
CouchDB poskytuje úžasné riešenie pre naše ambiciózne distribuované funkcie.
Ako som povedal, CouchDB poskytuje úžasné riešenie pre naše ambiciózne distribuované funkcie. Skoro len píšeme kód lepidla a pracujeme na používateľskom rozhraní. A ten kód lepidla bude napísaný v Pythone, mojom osobnom favorite. “
Akú sadu nástrojov bude Novacut používať?
"Spočiatku GTK, jednoducho preto, že to viem. Ale kde je to možné, používame WebKit, ktorý v prípade potreby veľmi uľahčí pohyb medzi súbormi nástrojov. Radi používame webové technológie, kde sa dá, pretože nám to uľahčuje sprístupnenie úpravy videa na internete.
Nemyslíme si, že bude ľahké poskytnúť dobrý užívateľský zážitok pre skutočnú úpravu videa cez web, ale chceme aspoň umožniť, aby bolo video „zdrojový kód“ prehľadateľné na webe... ako spôsob Loggerhead vám umožní prehliadať pobočku bzr na webe. “
Aah, milujem launchpad.
"Ja tiež!"
Budete sa integrovať s existujúcimi editormi videa, ktoré majú Plugin API alebo budete mať Plugin API?
„Áno, skutočne dúfame, že z tohto projektu vzíde niekoľko dobrých zdieľaných knižníc, ktoré môžu využívať ďalšie aplikácie pre video/foto/audio. Zároveň sa nesnažíme integrovať s inými aplikáciami od začiatku.
Toto je nové územie a jeho správne vyriešenie bude vyžadovať veľa pokusov a omylov. Nechceme teda ťahať veľa perfektne dobrých aplikácií prostredníctvom nášho chaotického procesu výskumu a vývoja. :) A áno, určite budeme mať API doplnku. “
Keď už hovoríme o GStreamer: Myslíte si, že veľa rámcov bezplatného softvéru, ako je GStreamer, GEGL atď., Je nedostatočne využívaných?
Trochu, ale v dnešnej dobe sa to zlepšuje.
Boli časy, keď príliš veľa aplikácií používalo vlastnú funkciu backendu (multimediálnu alebo inú). Myslím si, že slobodný softvér to v dnešnej dobe väčšinou robí správne a máme úžasnú sadu knižníc, ktoré pre nás robia ťažkú prácu. V tomto ohľade si myslím, že sme v oveľa lepšej kondícii ako proprietárny softvér. Môžeme písať o akejkoľvek aplikácii, ktorú si možno predstaviť, s nejakou prácou v používateľskom rozhraní a s nejakým kódom lepidla. To je celkom úžasné.
Chcete speňažiť Novacut?
„Po počiatočnom vývoji editora vybudujeme online trh, na ktorom môžu umelci distribuovať svoju prácu svojim fanúšikom a prostredníctvom ktorého môžu fanúšikovia podporovať svojich milovaných umelcov.
Náš obchodný model je, aby umelci zarábali peniaze, a keď to urobia, znížime náklady na infraštruktúru, ktorú poskytujeme. Pretože nebudeme požadovať exkluzivitu a umelci si ponechajú vlastníctvo svojich diel, umelci si budú môcť slobodne hľadať iné miesta. To na nás vytvára dobrý tlak, aby sme sa skutočne starali o umelcov a neustále si zarábali na živnosť. Trh nám umožní financovať dlhodobý vývoj editora videa. “
Ako do toho zapadá Creative Commons?
"Sme z tejto časti skutočne nadšení." Aby sme mohli používať naše trhovisko, má to však jeden háčik: obsah musí byť pod licenciou Creative Commons Attribution ShareAlike. Nemyslíme si, že obsah Creative Commons ešte dosiahol synergický stav, akým je slobodný softvér. Myslíme si, že je to čiastočne preto, že existuje príliš veľa variácií licencie a nie sú navzájom kompatibilné. A čiastočne preto, že jednoducho neexistuje veľké, super pohodlné úložisko obsahu CC.
Našim snom je, aby si umelci mohli prezerať obsah CC priamo od editora, remixovať ho, ako chcú, a publikovať ho na trhu. “
Radšej teda urobíme zážitok rovnako dobrým ako pirátstvo, ale legálne.
Akú výhodu má v tomto všetkom spotrebiteľ?
„Dávame fanúšikom to, čo chcú: skvelý obsah, bez DRM, bez reklám, zadarmo. To je to, čo fanúšikovia už môžu získať prostredníctvom Bittorrentu atď. Radšej teda urobíme zážitok rovnako dobrým ako pirátstvo, ale legálne.
Náš obchodný model sa spolieha na skutočnosť, že fanúšikovia chcú podporovať umelcov, ktorých majú radi, keď môžu (stačí si prečítať Techdirt, príbeh o úspechu za príbehom o úspechu).
Ako môžu používatelia najlepšie prispieť k programu Novacut?
"Existuje veľa kódu na zápis, aj keď niektoré veci týkajúce sa architektúry sa stále riešia." Potom, čo strávim čas s odborníkmi na CouchDB, ktorí budú v UDS, by mali byť veci pripravené na rozdelenie a víťazstvo. A samozrejme vždy dôležitý preklad, testovanie a práca s používateľským rozhraním. Ospravedlňujeme sa, že ešte nemáme vytvorené tímy, čo je ľahký spôsob, ako sa ľudia môžu dozvedieť, ako prispieť.
Boli sme príliš zaneprázdnení Kickstarterom. Teraz sa však vraciame k skutočnej práci, takže by to malo byť jasnejšie. "
Tím Novacut v súčasnosti získava finančné prostriedky na účasť na UDS v októbri. Ak sa im to podarí, budú točiť veľa akcií UDS v HD a vydať ich za kreatívnych podmienok.
Oficiálna stránka: novacut.com
Všetko Ubuntu, denne. Od roku 2009.