В среднем в неделю я получаю по крайней мере одно электронное письмо в день от краудфандеров с просьбой об уменьшении их обязательств.
Большинство из них адаптируют подходы с распылителем, распыляя себя по как можно большей части Интернета в надежде на какое-то освещение:
«IPad аксессуар для открывания банок и интерактивное приложение? Почему да! Это идеально подходит для моих читателей, работающих с Linux! "
Другие более целенаправленны, но из-за кротких обещаний я чувствую себя неловко:
“Если мы достигнем нашей безумно высокой цели, мы можем добавить грабительскую цель, которая, если она будет достигнута, может / может / вероятно не будет поддерживать Linux! »
К счастью, не все краудфандинговые инициативы, попадающие в мой почтовый ящик, столь же неуместны, как приведенные выше (по общему признанию, преувеличенные) примеры.
Взлом игры. Зевая, правда? Для каждого тяжеловеса жанра, например Восходящий канал или Defcon, есть сотни унылых производных с фальшивыми вставками в командной строке, мигающими в слабой надежде.
Но так быть не должно. Откажитесь от реалистичных терминалов, добавьте набор 8-битных персонажей и склейте все это вместе с мешаниной подходов, и вы получите что-то уникальное - вы получите Сценарий детишек.
Игра - это отчасти защита башни, отчасти пуговица и отчасти платформер, все они связаны центральной предпосылкой «взлома». Красочное столкновение, разработчик игры описывает его как "Все об удивительности, странности и глупости компьютерной и видеоигровой культуры".
Так что в этом участвует?
«У каждого игрока есть три этажа для защиты от вирусных атак, отправленных противником. Вы поднимаетесь и спускаетесь по этим этажам, получая доступ к компьютерным терминалам и вводя последовательность кнопок на экране ».
Звучит слишком просто, правда?
«Уловка? Другой игрок может получить доступ к тому же напольному компьютеру, получить ту же последовательность кнопок, но затем ввести их быстрее, чем вы, и отправить вирус, прежде чем вы сможете закончить последовательность. Вы кодер быстрее, чем ваш оппонент? “
Сейчас мы говорим!
Чтобы все было в порядке, можно противодействовать атакам и использовать специальные возможности, позволяющие быстрее развертывать более опасные вирусы или спамить экран соперника всплывающей рекламой.
Запланированный сюжетный режим завершит игру для развлечения одного игрока, включая кат-сцены и многое другое. персонажей и отслеживая ваш прогресс в «лигах» по мере того, как вы переходите от ботаника-скрипачка к абсолютному l33t. легенда.
В отличие от многих игр, рекламирующих поддержку Linux, Script Kiddies не нацелен на завоевание мира или предоставление портов для каждой возможной платформы. Вместо этого он просто хочет заработать, развлечь и отдать. Его разработчик, Остин Диксон, даже планирует открыть исходный код (через GPL v3) многих инструментов и графических ресурсов, используемых для создания игры.
Каким бы милым ни был внешний вид и каким бы увлекательным ни казался неистовый игровой процесс, скромность, стоящая за этим проектом, - вот что меня больше всего привлекает.
Script Kiddies продлится до 13 сентября на Kickstarter, где пытается собрать сравнительно небольшие 8 500 долларов.
Вы можете внести любую сумму, какую захотите, хотя от 35 долларов и более вы получите индивидуальный USB-накопитель с предварительно загруженной игрой, саундтреком, изображениями и ресурсами с открытым исходным кодом.
Скорее всего, вы были не в настроении сегодня покупать Starbucks за 3 доллара, не так ли? Повышайте уровень, бросая деньги в сторону Остина.
Script Kiddies на Kickstarter
Все Ubuntu, Daily. С 2009 г.