![Faceți cunoștință cu noul sistem de operare Windows](/f/fb172bd3f7bf0751a55550466870e463.jpg?width=100&height=100)
Fallout 4 devine din ce în ce mai popular decât Fallout 3, noul videoclip lansat care arată diferența dintre cel nou și cel de precedent Fallout 3, diferența este aproape în toate elementele, cum ar fi grafica, stilul de animație, costumele de personaje și luminoase lejeritate.
[dropcap] Nu [/ dropcap] sunt atât de lungă încât nu am mai văzut noua versiune Fallout de la lansarea din 2008 din Fallout 3, acest joc popular are un număr mare de fani și au așteptat versiunea mai nouă a Cade afară. Important, jucătorul a așteptat performanțe mai bune ale noilor versiuni Fallout, cum ar fi îmbunătățirea grafică și experiența generală de joc.
Bethesda a descărcat remorci care arătau imagini de distracție, pe de altă parte, numeroase înțelegeau că diversiunea reprezentarea nu părea de ultimă oră și că foarte puțin se îmbunătățise după ultimul pasaj către aranjament. Un YouTuber s-a angajat pentru a demonstra că există un contrast remarcabil între cele două, prezentând imagini din Fallout 3 și Fallout 4 unul lângă celălalt.
Văzut dedesubt, Arvuti evidențiază contrastele dintre acoperirea Fallout 3 și Fallout 4, indivizii, creaturile și armele. Distincția dintre cele două este surprinzătoare și demonstrează cât de departe au ajuns reprezentările. În timp ce modurile realiste Fallout 4 s-au dovedit a spori aspectul mult mai mult, amuzamentul de bază este în mod clar mai bun decât înaintașul său în aspect, iluminare și vivacitate.
Aftermath 4 poate utiliza mai multe elemente-cadru și, luând în considerare toate lucrurile, Bethesda a demonstrat într-adevăr toate subtilitățile minore ale personajelor și modelelor animale, făcându-le mai sensibile. Este instantaneu clar că Fallout 4 are o senzație de scară mult mai profundă, cu strat de protecție a forței (de fapt, două versiuni unice), super-mutanți și fiare care se înalță peste Fallout 3 parteneri. Modificări diferite, asemănătoare cu cerul mai luminos din Fallout 4 și cu anumite animale care arată complet modificat este o decizie de configurare, probabil vorbind de cei 200 de ani care au trecut în poveste.
Dezvoltarea inovației este la fel de clară în modul în care Fallout 4 se ascunde și nu are iluminarea verzui a germinării Fallout 3. Aftermath 3 a beneficiat de o ocupație de utilizare a suprafețelor și de lovire a hărților pentru a face o senzație de profunzime, încă din inginerii trebuiau să se adapteze la confinările cadru, aducând, de asemenea, soluții neobișnuite, cum ar fi trenul Fallout 3 capac. în plus, aspectul său depinde în mare măsură de cadrul pe care este jucat, așa cum îl numim drept condiții prealabile și particularități ale cadrului.
Citește și:
Deși la început a primit o mulțime de feedback pentru apariția sa, sondajele Fallout 4 au fost stelare. Adăugați la acest lucru avantajele monstruoase ale lui Fallout 4 fără o microtransacție solitară și s-ar părea că marea majoritate sunt conținute de recompense cu divertisment. Realitatea și personajele lui Aftermath 4 s-ar putea să nu pară la fel de hipersensibile pe măsură ce recreațiile preferă Metal Gear Solid V sau viitoarea Final Fantasy XV, totuși o compensează în dimensiune și grad. Jucătorii de PC care sunt dezamăgiți de aspectul de distracție pot, fără îndoială, să anticipeze că mai multe moduri vor spori și mai mult prezența Fallout 4.