![AVERTIZARE! Milioane de dispozitive Android sunt afectate de programele malware CopyCat](/f/b1abc04f48e08dbf24ca57edf1c91ce0.jpg?width=100&height=100)
Știm cu toții foarte bine că într-un computer desktop, precum și într-un laptop, între componentele sale hardware, există un procesor și un alt GPU. O configurație care se repetă și pe smartphone-uri și tablete. Prin urmare, astăzi, în acest articol, vă vom spune despre diferența dintre un procesor (unitate de procesare centrală) și un GPU (unitate de procesare grafică).
Într-un computer desktop, precum și într-un laptop, între componentele sale hardware, există un procesor și un alt GPU. O configurație care se repetă și pe smartphone-uri și tablete.
Și știm cu toții foarte bine că ambii sunt procesoare, dar în ce fel sunt diferiți unul de celălalt? GPU este în mod special responsabil pentru grafică și există detalii în specificațiile tehnice care justifică această „specializare”. Cercetăm diferențele și asemănările mai detaliat pentru a înțelege pur și simplu de ce procesorii și GPU-urile sunt dedicate diferitelor lucruri.
CPU este unitatea centrală de procesare, iar GPU este unitatea de procesare grafică. Construcția acestor componente hardware este destul de similară și ambele sunt procesoare compuse din circuite integrate cu tranzistoare dedicate calculului matematic care se bazau pe binare numere. Cu toate acestea, CPU (Unitatea centrală de procesare) este practic dedicată procesării generale, în timp ce GPU (Unitatea de procesare grafică) este dedicată doar procesării specifice.
Citește și: Cum se afișează temperatura CPU în bara de stare Android
CPU, da, unitatea centrală de procesare, este un microprocesor care este conceput practic pentru a executa secvențe de instrucțiuni. Aceasta este dedicată în principal încărcării programelor. Iar activitatea CPU (Unitatea Centrală de Procesare) este împărțită în patru pași fundamentali conform arhitecturii lui von Neumann și citesc, decodifică, execută și scrie.
Deși GPU (Unitatea de procesare grafică) este adesea denumită „procesor”, deoarece este de fapt un coprocesor pentru activitatea sa pe CPU. Este dedicat operațiunilor în virgulă mobilă și este conceput practic pentru a reduce volumul de lucru al procesorului (unitatea centrală de procesare).
Segmentarea ridicată a GPU (Graphics Processing Unit), cu unități funcționale, permite procesarea vârfurilor și a pixelilor într-un mod mai rapid. În plus, memoria sa mai rapidă permite gestionarea rezultatelor intermediare ale operațiilor într-un mod mai agil.
Depinde de CPU (Central Processing Unit) atâta timp cât primește aceleași informații sub formă de vârfuri. Aceste vârfuri sunt tratate pentru transformările de rotație și mișcare (vertex shader); definește ce parte a vârfurilor este afișată (decupare) și convertită în pixeli prin rasterizare. Apoi, pixelii sunt transformați, de exemplu, pentru a aplica texturi (pixel shader). Și, în cele din urmă, efectele sunt aplicate, chiar înainte de stocarea în cache.
În cea mai largă viziune, diferența dintre un procesor și un GPU constă în designul său: puține nuclee foarte complexe în CPU și mii de nuclee foarte simple în GPU. De ce? Pentru specializarea pe care am menționat-o anterior.
O specializare care la nivel tehnic este definită ca paralelizare. În timp ce o GPU are unități de calcul fundamentale independente, paralelismul inerent este unul dintre aspectele cheie într-o GPU și diferența sa față de CPU.
Proiectarea fizică a unui GPU (Unitate de procesare grafică), cu siliciu mai ridicat, permite dedicarea acestuia la sarcini foarte specifice și realizarea lor foarte eficientă. Dar acest lucru este, de fapt, justificat de modul de lucru și de arhitectura sa: nu urmează arhitectura lui von Neumann, ca model circulant, care este descris mai devreme în explicația a ceea ce este un GPU (Graphics Processing Unitate). Practic, se concentrează pe procesarea paralelă și pe proiectarea bazată pe o segmentare largă.
Citește și: Cele mai bune trucuri de computer 2019 și Hacks pentru computerul dvs. Windows
Deși GPU (Graphics Processing Unit) este unitatea de procesare grafică, nu este singurul lucru de pe o placă grafică. În această componentă, GPU (Graphics Processing Unit), GRAM și RAMDAC sunt localizate ca legături cheie pentru procesarea grafică, precum și ieșiri, răcire și alimentare.
In timp ce VRAM, sau memoria grafică cu acces aleatoriu, este practic dedicată stocării și transportului de informații. Această unitate de memorie poate fi dedicată sau partajată, în funcție de spațiul dvs. servește numai la GPU, sau nu. Performanța mai ridicată a GPU-ului (Unitatea de procesare grafică) este obținută cu memorie dedicată și cu GPU-ul respectiv (Unitatea de procesare grafică) poate atinge puterea maximă depinde de specificațiile și capacitățile acesteia VRAM. Deci, ce crezi despre asta? Pur și simplu împărtășiți toate opiniile și gândurile dvs. în secțiunea de comentarii de mai jos.