![Cum să remediați problema de ping ridicat în jocurile online de pe computer](/f/2789fde0bad02facc729342ac0057bea.jpg?width=100&height=100)
Daniel van Vugt detaliază piulițele și șuruburile din spatele unei fosse focale mai rapide
Acest articol nu a fost actualizat de mai bine de un an. Informațiile de mai jos ar putea fi învechite.
Daniel van Vugt este un nume pe care mulți dintre voi îl vor cunoaște datorită precedentului său eforturi de îmbunătățire a performanțelor GNOME Shell pe Ubuntu.
Deci, nu veți fi surprinși să auziți că acest dezvoltator anume a jucat, din nou, un rol major în furnizarea de îmbunătățiri majore ale performanței desktop-ului GNOME Shell prezentat în ultima perioadă Ubuntu 20.04 LTS eliberare.
Nu toți cavalerii călăresc călare sau poartă armuri strălucitoare.
Într-o noua postare pe forum Daniel explică mai multe detalii despre modificările sale de cod - și nu voi minți: o parte din efortul de inginerie implicat este un sunet incredibil de complicat.
De exemplu, nu mă așteptam să văd cuvântul „foton” apărut în raport cu netezimea animației interfeței. Totuși, după cum explică Daniel:
„Suntem acum foarte precisi cu privire la momentul în care fotonii sunt emiși, putem sincroniza conținutul ecranului mai îndeaproape indicatorul mouse-ului […] Deci, când trageți ferestrele în Ubuntu 20.04, acestea se vor lipi mai mult de indicatorul mouse-ului îndeaproape."
Dar nu se oprește aici. Alte modificări specifice Daniel și alți dezvoltatori GNOME au lucrat la acest ciclu includ:
Este interesant să auziți că a animație „roi” mai lină se redă când faceți clic pe Aplicații butonul din Dock-ul Ubuntu, deoarece nu îl văd.
De fapt, când înregistram porțiunea Screencast din „Ce este nou în Ubuntu 20.04“ video a trebuit să înregistrez mai multe capturi ale animației „roi” pentru a filma o versiune care era la fel de bâlbâită și netedă pe măsură ce spunea că ar trebui să fie lucrările din spatele acesteia.
Constat că animația roiului (în Ubuntu; mă animă curat în Fedora 32) funcționează mai bine când este „cald” (adică a fost folosit recent). Lansarea lui de la rece îmi oferă încă un cadru ciudat sau un „salt” de redimensionare la finalizarea animației.
Totuși, în ansamblu, acestea sunt îmbunătățiri excelente de auzit - chiar dacă nu înțeleg prea bine fiecare nuanță din spatele lor! Și este încurajator să-l auzi pe Daniel adăugând asta „… Performanța va continua să se îmbunătățească în versiunile viitoare”.
Crezi că performanța GNOME Shell s-a îmbunătățit în 20.04?