![Unde să localizați folderul de captură de ecran Steam pe orice sistem de operare](/f/09830f395ac16976a2832ead8f21c7af.png?width=100&height=100)
Un nou motor grafic este pe cale să sosească în următoarea versiune majoră a jocului de curse Linux SuperTuxKart.
Se speră că înlocuirea Irrlicht motor de redare - care a fost sub capota pilotului open-source de la lansarea sa de 0.7 în 2010 și am văzut numeroase îmbunătățiri ca parte a programului Google Summer of Code de anul trecut - va contribui la evitarea criticilor privind performanțele vizuale slabe.
„A face jocul să arate mai bine ca niciodată va avea un cost: cerințe grafice mai puternice”
Căutând să se bazeze pe munca lansărilor anterioare, un nou dezvoltator „a început să scrie un nou motor pentru a permite efecte noi și piese mai complexe”, scrie Jean-Manuel Clémençon, graficianul principal al jocului pe blogul oficial al proiectului.
Dar, în timp ce introduceți noi caracteristici vizuale, cum ar fi iluminarea dinamică, umbrele și texturile îmbunătățite, va face jocul să arate mai bine ca niciodată, va avea un cost: o placă grafică mai puternică cerințe. Clémençon asigură că cei cu cărți mai puțin puternice vor putea în continuare să ruleze jocul, dar că va trebui să se facă compromisuri în ceea ce privește calitatea sau rata cadrelor.
Echipa spune că o versiune preliminară a STK cu noul motor va fi disponibilă în viitorul apropiat. Acest lucru le permite să „adune statistici” cu privire la tipurile de plăci grafice utilizate, performanța livrată și dacă sunt introduse erori.
Pe lângă îmbunătățirile motorului grafic, este introdus și un nou stil de artă pentru a contribui la promovarea unei lumi consistente în joc și a „coeziunii între piese”.
O demonstrație a îmbunătățirilor oferite de motor este prezentată în videoclipul de mai jos.
Pentru mai multe detalii despre modificările viitoare, consultați următoarea postare pe blogul SuperTuxKart.
Blogul Super Tux Kart Engine
Totul Ubuntu, zilnic. Din 2009.