![Remediați blocarea aplicației Android](/f/c8e27022504344917f36c75e236066a2.png?width=100&height=100)
Acum este dimineața zilei 2 și oamenii încep să ajungă încet la camera Hackerspace.be pe care o numim acasă în timpul hackfest-ului GNOME + Mono.
În prima zi am fost atât de ocupați încât prima sarcină a zilei este de fapt să postăm actualizarea.
Olivier a demonstrat suportul emisiunii sale TV pentru Banshee, iar codul este acum într-o etapă în care testarea și feedback-ul mai larg ar fi utile de la oameni care știu cum să compilați din git, deși depinde în continuare de gio-sharp din git care este rupt (prin urmare nu sunt disponibile instrucțiuni sau ppa în prezent). Pe lângă faptul că Olivier a petrecut cea mai mare parte a primei zile familiarizându-se cu ieșirea gir și lucrând la implementarea bazelor pentru noul nostru generator de legare cu Alan.
Bertrand a lucrat la adăugarea testelor unitare la dbus-sharp pentru a asigura stabilitatea și compatibilitatea.
Rodrigo, unul dintre dezvoltatorii de colectare a gunoiului SGen, a decis să ni se alăture neanunțat și a fost foarte de ajutor în depanarea problemelor și găsirea soluțiilor la unele dintre problemele pe care le-am întâmpinat departe. El a lucrat mai ales la SGen, dar a fost un ajutor neprețuit datorită înțelegerii sale profunde despre Mono.
Lluis, unul dintre dezvoltatorii MonoDevelop, este un alt vizitator neașteptat și în timp ce a stat doar până la ora prânzului. În mod normal, el lucrează la MonoDevelop și astăzi am abuzat grav de prezența lui pentru a remedia MD, deoarece lucrurile au descoperit probleme cu instrumentele noastre. Șederea lui Lluis la noi a fost scurtă, dar surprinzător de fructuoasă.
Jérémie face tot felul de lucruri în jurul lui Mono, mulțimea OMG este probabil să-l cunoască mai ales ca fiind întreținătorul noilor legături DBus-sharp. Lucrare pe care a continuat-o astăzi. Se pare că dbus-sharp este calul pe care vor paria, efortul de portare pentru dezvoltatori este minim și permite eliminarea multor coduri de soluție, adăugând în același timp stabilitate.
Alan nu are nevoie de prezentare. El repară Moonlight pentru a-și câștiga existența și face lucruri magice jucătorilor portabili, astfel încât să lucreze cu Banshee în timpul liber. De-a lungul hackfest-ului, a lucrat din greu pentru ca generatorul de legături să se ocupe complet de o mică bibliotecă de teste. Un obiectiv înalt care a fost atins târziu în prima zi când gdk.pixbuf a fost complet legat și a generat codul C # care compilează. Gdk.pixbuf reprezintă aproximativ 4000 de linii de gir xml, în timp ce cele 80.000 de linii de gir xml ale gtk încă generează 150 de erori și 25 de avertismente atunci când compilăm codul generat. Scopul pentru a doua zi este de a reduce aceste cifre la cât mai aproape de zero cât mai uman posibil.
Tim este un chip nou în jurul F-Spot, el a lucrat pentru ca F-Spot să ruleze pe Windows și să îmbunătățească F-Spot considerabil eliminând ultimii biți rămași de C și adăugând un cadru de extensii comunitare precum Banshee are. În prima zi a hackfest-ului, el a smuls ultimele fragmente problematice de cod C de pe F-Spot. F-Spot va funcționa pe deplin în cadrul MonoDevelop și va permite noilor colaboratori să abordeze baza de cod cu mai mare ușurință.
În ultima seară de FOSDEM am ieșit și la cină și bere cu o mulțime de membri ai bandei Mono, așa că am ajuns să mă întâlnesc Jo Shields, Aaron Bockover și Ruben Vermeersch precum și o grămadă de alți oameni mișto. Din păcate, nu am nicio imagine, deoarece toate echipamentele mele au rămas fără curent în călătoria în Belgia (și încercați să găsiți o priză de alimentare disponibilă la FOSDEM și suficient timp pentru a vă reîncărca cu toate acele discuții grozave).
Ziua a doua a început și, în timp ce Lluis ne-a părăsit, astăzi ni se alătură Jonathan Ernst cine lucrează la media-player-info. Împreună încercăm cu toții să găsim o soluție bună pentru a obține dispozitive media player (playere mp3, telefoane etc.) care lucrează cu efort aproape de zero din partea utilizatorului atunci când dispozitivul nu este sprijinit. Planul actual este de a scrie o mică aplicație de ajutor care va colecta informațiile necesare și permiteți-ne să încărcăm câteva fișiere de test pentru confirmarea compatibilității formatului (deoarece dispozitivele nu exportă de obicei acest).
Mulțumim GNOME pentru sponsorizarea evenimentului
Totul Ubuntu, zilnic. Din 2009.