A fost întotdeauna o șansă exterioară. Știam asta, știai asta, naiba, chiar și pisica mea Penelope știa asta. Dar, dacă sunt sincer, există ceva în a-l vedea confirmat că, ei bine, încă se simte un banal neașteptat.
Despre ce mă îndoiesc? Nu vă prefaceți că nu ați citit titlul.
Săptămâna trecută, șeful Gearbox Software, Randy Pitchford, i-a trimis pe jucătorii Linux într-o rotație când, aparent, a ieșit din albastrul, a anunțat că se uită la fezabilitatea aducerii aclamatei epopee a shooterului la prima persoană Țările de frontieră 2 la Linux.
Fălcile au căzut, degetele declanșatoare s-au zvâcnit și inimile au fluturat puțin mai repede.
Acum, după câteva zile și după ce „l-a analizat”, Pitchford s-a întors pe Twitter pentru a lua o decizie mai puțin încurajatoare:
@Două tone S-a întâmplat. Am vorbit cu unii oameni. Am vorbit cu unii oameni despre asta și astăzi. Nu ți-aș crește speranțele prea mult ...
- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 22 aprilie 2014
Deci, ce dă? Se pare că vechiul castan de cheltuială versus întoarcere era în joc, după cum sugerează Pitchford într-un răspuns:
@Două tone Putem manevra cu piețele. Astăzi, din păcate, costul acțiunii minții nu poate fi raționalizat și economia este slabă.
- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 23 aprilie 2014
În timp ce, din punct de vedere tehnic vorbind, un port ar fi posibil pentru o companie ca Gearbox să producă acest lucru și acesta este elementul critic, necesită o sumă imensă de investiții în puterea omului, infrastructură, instrumente și testarea.
Compania are puțină experiență în livrarea titlurilor lor pe Linux. Și un joc ca Borderlands 2 trebuie să fie o fiară nebunesc de complexă. Orice port ar necesita mai mult efort decât navigarea la „Fișier> Export> Linux> Ok”.
Deci, acolo îl avem; probabil că nu ne vom lupta cu un bătăuș rău pe Linux în curând.
Dar, deși nu ar trebui să spunem niciodată, ar trebui să fim realiști - la fel și Gearbox Software. Jocurile pe Linux vor crește doar ...
Totul Ubuntu, zilnic. Din 2009.