Cel mai recent raport dezvăluie că Android 13 va introduce o caracteristică pentru jucătorii de pe mobil reduce timpul de încărcare a jocului. De asemenea, se va adăuga Android 13 noi abilități și suport pentru videoclipuri HDR în Camera2 API, și tehnologie audio spațială cu urmărirea mișcării capului.
Toată lumea urmărește progresul Android 13 de mult timp, dar acum au rămas doar patru până la cinci luni până la lansarea versiunii stabile. După cea de-a doua lansare de previzualizare a dezvoltatorului data trecută, am observat-o Funcția de descărcare a bateriei.
Mishaal Rahman de la Esper raportează aceste funcții viitoare, iar aceste funcții par destul de palpitante în funcționalitatea lor. Cu toate acestea, Android 13 este încă în faza de testare, ar putea primi modificări sau orice adăugare într-o versiune stabilă.
Aceste caracteristici au fost identificate în previzualizarea dezvoltatorului, să le discutăm pe scurt:
Conform a lui Mishaal Rahman raport, Android 13 a adăugat o metodă numită setGameState la GameManager API care permite comunicarea despre starea actuală a jocului direct pe platformă, care va permite jocurilor să treacă la forma de nivel superior a jocului.
Apoi platforma va trimite un sfat pentru timpul de încărcare către HAL-ul său de putere pentru a activa noul mod GAME_LOADING și crește performanța procesorului. OEM-urile vor stabili că doresc să impună performanța procesorului atunci când modul GAME_LOADING este activ.
În plus, jocurile ar putea folosi și setGameState pentru a notifica platforma dacă jocul încarcă active, resurse, compilare etc. Producătorii OEM Android de astăzi sunt capabili de această tehnologie, dar în prezent nu există informații despre cerințe.
Cu toate acestea, Toată lumea urăște încărcarea, astfel încât această caracteristică nu o va face să dispară, dar o va face reduceți mult timp pe ecranul de încărcare decât Android 12.
Cu HAL Android 13, producătorii de smartphone-uri pot expune ieșirea video pe 10 biți la API-ul Camera2. Dacă OEM decide pentru a dezvălui ieșirea camerei pe 10 biți, trebuie să suporte cel puțin profilul HLG10. Deci, dispozitivul trebuie să accepte alte formate HDR, cum ar fi HDR10+ și Dolby Vision.
API-ul Camera2 adaugă și suport pentru „cazuri de utilizare a fluxului” care permit OEM-urilor să îmbunătăți performanța camerei pentru diferite scenarii. Scopul cazului de utilizare al fluxului este de a îmbunătăți un anumit flux al camerei din perspectiva utilizatorului final.
Ca și captura pentru a genera capturi foto de înaltă calitate, înregistrare video pentru codificarea ieșirii camerei în scopul viitorului redare și apel video pentru conferințe video live în timp real, camera dispozitivului dvs. va optimiza fiecare scenariu cu ajutorul acestuia scop.
După cum a raportat Rahman, Android 13 adaugă un nou „standby de putere redusă” mod care impune restricții asupra aplicațiilor în timp ce dispozitivul este în standby. Când modul de așteptare pentru putere redusă este activ, wake-lock-urile se vor dezactiva și accesul la rețea blocat.
Android TV 13 are, de asemenea, un nou mod de „așteptare cu consum redus”, astfel încât această caracteristică este destinată dispozitivelor Android TV și este dezactivată implicit atunci când nu este utilizată pe Android TV.
Android a acceptat DNS-over-TLS (DoT) de la Android 9.0, iar acum, după mult timp, Android 13 adaugă în sfârșit suport nativ pentru DNS prin HTTPS (DoH). Totuși, atât DoT, cât și DoH fac același lucru, criptează traficul DNS.
DoT folosește un port de încredere în care oricine din starea rețelei poate observa traficul de intrare și de ieșire, ceea ce înseamnă că conținutul în sine rămâne criptat. În comparație, DoH utilizează portul 443, care este portul standard pentru traficul HTTPS.
In orice caz, DoH are un avantaj că solicitările și traficul trimis prin DoH se pot ascunde cu restul traficului HTTPS, făcându-l aproape imposibil de monitorizat pentru atacatori sau administratorii de rețea sau blocați interogările DoH.
Potrivit lui Mishaal Rehman, cadrul audio al Android 13 a adăugat un API de sistem pentru un Intrare cu ultrasunete. Acest API va fi permis numai pentru aplicațiile care dețin permisiunea ACCESS_ULTRASOUND.
Ar putea fi o experiență fantastică să vă bucurați de sunet dacă dispozitivul dvs. îmbunătățește sunetul cu mișcarea capului. Audio HAL v7.1 adaugă, de asemenea, API-uri pentru controlul variabilei fluxului modul de latență. Controlul modului de latență este necesar dacă dispozitivul acceptă sunet spațial cu urmărirea capului, ceea ce înseamnă că latența audio va fi în funcție de mișcarea capului-dispozitiv audio.
Nu există informații despre când va lansa Android 13, dar Google a făcut aluzie despre asta pentru septembrie 2022. Dacă vine vreun raport, vă vom anunța.