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Provavelmente, você viu (e arrulhou) o Nintendo NES Classic, uma versão de US $ 60 da lenda do console de jogos dos anos 1980.
É bonito, barato e vem com 30 jogos NES pré-carregados. Você também obtém tudo o que precisa na caixa, incluindo um painel de controle e um cabo HDMI.
O NES Classic é a nostálgico must-have para gamers de certa idade neste natal, especialmente para aqueles que cresceram jogando no console, mas não têm mais espaço, paciência ou dinheiro para ter o verdadeiro negócio.
Mas, embora o NES Mini pareça um clássico personalizado, desmontagens iniciais do console revelam que é um pouco mais zumbido ...
O NES Mini é construído em torno de um (bastante típico) computador de placa única Allwinner com um quad-core ARM Cortex-A7, 256 MB de RAM e 512 MB de NAND Flash.
As especificações soam bastante robustas e poderosas. É um processador quad-core realmente necessário para emular Hardware de console de 35 anos?
Provavelmente não.
A escolha do SoC pode,
como nota da ArsTechnica, caíram nas forças do mercado, em vez de quaisquer requisitos de hardware de ponta. A placa Allwinner em uso provavelmente era o chip mais econômico disponível no momento da produção e em quantidades grandes o suficiente.O NES Mini parece rodar em Linux, também. Todas as informações de licenciamento de código aberto necessárias relacionadas a isso podem ser acessadas no menu de ajuda do console do jogo (mas ainda não está na página de código aberto da Nintendo).
Infelizmente, como um Mario pulando plantando o mastro da bandeira, é aí que a diversão termina.
Nintendo disse que o NES Mini não suporta nenhum tipo de expansão. Você não poderá adicionar jogos extras por meio de downloads de Wi-Fi ou cartão SD, nem comprar e conectar quaisquer periféricos adicionais (pobre R.O.B) via USB ou portas de jogo do estilo Wii.
O armazenamento NAND ROM interno é soldado à placa-mãe, de modo que também não pode ser substituído sem esforço.
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