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(Trazido a você pela equipe Ubuntu Development News e postado pela primeira vez aqui.)
É a semana do Ubuntu 12.04 Alpha 2, que será lançado em poucas horas. Todo mundo tem colocado seu bom trabalho no Ubuntu, então é uma grande oportunidade para todos irem dar uma olhada e testá-lo. Se você estiver animado para 12/04, dê uma olhada em nosso páginas de teste e relatar seus resultados. Quanto mais cedo os pegarmos, melhor!
Atualmente também existe um teste de reconstrução de todo o arquivo em andamento, o que, com sorte, identificará todos os erros de compilação com antecedência. No tempo de duas semanas Congelamento de recursos será alcançado, quando paramos de introduzir novos recursos, pacotes e APIs e nos concentramos em corrigir bugs na versão de desenvolvimento.
Jeremy Bicha, um grande colaborador da equipe do Desktop, escreveu um boa explicação de como os componentes do Ubuntu Desktop foram escolhidos neste ciclo. Mostra quanta consideração é necessária para colocar o lançamento junto e como a coordenação entre o Ubuntu e seus upstreams é importante.
Isto é Ubuntu Developer Week, o evento para se envolver, aprender mais, espiar por trás das ciências e aprender mais com desenvolvedores de experiência. O dia 1 e o dia 2 já passaram, mas se você não conseguiu comparecer às sessões, leia os seguintes resumos para descobrir o que aconteceu. Eles contêm links para os logs das sessões.
A Semana do Desenvolvedor do Ubuntu ainda será hoje, quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012.
Se você quiser se envolver no empacotamento e na correção de bugs, ainda há muitos bugs que precisam ser corrigidos:
Tivemos dois novos contribuidores para o Ubuntu que fizeram seu primeiro upload em: Jean-Michel Vourgere e Sebastien Ramage. Ótimo trabalho! Ambos ajudaram a manter o Debian e o Ubuntu em sincronia e boas correções no Ubuntu.
Benjamin Kerensa conversou com Simon Steinbei, eis o que ele tem a dizer:
Como você se envolveu?
Eu me envolvi no Ubuntu começando a usar o Xubuntu e depois saindo em seus canais de IRC. Eu me envolvi em discussões sobre a arte do Xubuntu e o conjunto de aplicativos padrão. Depois de um tempo, comecei a trazer propostas e minhas próprias ideias. A equipe de desenvolvedores foi muito útil e foi assim que me envolvi na equipe de arte do Xubuntu.
Como foi sua experiência?
Bem, geralmente positivo. Obviamente, sempre há compromissos a serem feitos. Ao fazer um tema gtk para você mesmo ou um layout de painel, você aplica critérios diferentes do que ao fazer para uma quantidade desconhecida de usuários anônimos. Mas eu diria que é um trabalho gratificante e as análises da arte do Xubuntu têm sido muito boas desde que estou envolvido (* gabar-se *)
O que você mais gostou nisso?
O fato de que havia uma boa comunidade e todos queriam tornar o Xubuntu melhor. Eu “converti” alguns amigos meus que antes usavam o Windows, então me interessei pessoalmente em tornar o Xubuntu melhor. Parecia mais fácil melhorar as coisas no próprio Xubuntu do que sair por aí após cada lançamento e consertar as coisas para todos os meus amigos. também gostei do fato de minha obra de arte poder ser vista e usada por tantas pessoas, é sempre bom para um artista ter uma público.
Existe algo que deveria ter sido mais fácil? O que você recomenda a outros colaboradores que pensam em começar a se envolver?
É difícil dizer. Tenho a sensação de que, com muitos projetos de código aberto ou orientados pela comunidade, é sobre construir relacionamentos com as pessoas inicialmente e isso depende da estrutura da equipe da qual você deseja fazer parte. Se for uma boa equipe com boa liderança, obviamente pode ser mais fácil se envolver. Mas também depende de outros fatores, como sua motivação pessoal - ninguém deve ser confiável tarefas importantes desde o início, então esperar um pouco é uma etapa necessária para construir Confiar em.
O que você faz no seu outro tempo livre?
Atualmente, estou fazendo um doutorado em humanidades. Eu terminei meu mestrado em Filosofia e Estudos Religiosos (não, não em Teologia!) E atualmente estou conduzindo projetos de pesquisa em ambos os campos na minha universidade.
Escolha um inseto de tamanho pequeno. Esses são os bugs que achamos que deveriam ser fáceis de corrigir. Outra opção é ajudar em uma de nossas iniciativas.
Além disso, há muito mais oportunidades em Colheita.
Existem muitas maneiras diferentes de entrar em contato com os desenvolvedores do Ubuntu e obter respostas para suas perguntas.
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