![Beste Firefox-tillegg for å forbedre produktiviteten i Linux](/f/569378c676b513ef9106c05e07d253de.png?width=100&height=100)
Unreal Engine -utviklere Epic Games gjør Linux til et "førsteklasses medlem" av Unreal Engine -familien for både spillere og utviklere.
Samtidig som Unreal Tournament kommer tilbake for Linux var gode nyheter for spillere, utviklere kunne ha stått med underverktøy som ville gjøre det vanskeligere for indieutviklere og store spillstudioer for å rettferdiggjøre arbeidet med å tilpasse sine komplekse arbeidsflyter til vår favoritt OS.
Men i en blogg innlegg tidligere denne uken skisserte Epic planen deres om å gjøre Linux - og SteamOS - like lett å målrette for sine utviklere på Windows og OS X som de fleste andre plattformer motoren støtter.
"... vi trenger robuste Windows- og Mac OS -verktøy som gjør at hvem som helst kan målrette Linux ved å bare kompilere og pakke om prosjektet på nytt."
Native utviklingsverktøy for Linux er et viktig mål, men gir Unreal Engine -utviklere på Windows og OS X en enkel måte kompilere spillene sine for Linux i samme trinn som andre plattformer gjør porten av et spill mindre kjedelig og potensielt mindre dyrt.
Epic anerkjente også en rekke samfunnsmedlemmer som gikk videre med å få Unreal Engine 4 og Unreal Editor til å kjøre på Linux, og sendte pull -forespørsler underveis. Bidragsytere til Linux -portingen har inkludert folk fra større selskaper som Google og Red Hat.
Teamet nevner også andre interesseområder som det ikke har tid til å utforske, inkludert porter for ytterligere *nixer som BSD og Solaris samt forskning på mindre formfaktorer (f.eks. Raspberry Pi) og mindre vanlig mikroprosessor arkitekturer.
Bidrag til Unreal Engine krever et abonnement på $ 19/måned for å få tilgang til C ++ - kildekoden. Trekkforespørsler fra fellesskapet kan sendes til GitHub -repoen som er tilgjengelig for abonnenter.
Epic Games opprettholder også en Trello bord med et grovt Unreal Engine 4 -veikart for å la brukerne stemme på funksjoner de vil se i nær fremtid.
Med den sterke støtten til en populær plattformspillmotor, fortsetter Linux sitt spillmaraton i 2014.
Alt Ubuntu, daglig. Siden 2009.