![Hoe de in-app-browser in de Google-app en Gmail uit te schakelen?](/f/46f8853e21333ef4c9999e06e6831737.png?width=100&height=100)
In India spelen ongeveer 40 tot 50 miljoen smartphonegebruikers games op hun apparaten, het gelukkige rapport uitgebracht door NASSCOM bij de titel "Indian Games Market Review"
[dropcap]T[/dropcap]de groeiende aantallen klanten voor mobiele telefoons stimuleren de smartphone-gamingsector in India. De ontdekkingen maken deel uit van het rapport 'Indian Games Market Review' dat is uitgebracht op de Nasscom Gaming Developer Conference 2015. Veelzijdige gaming-inkomsten worden momenteel geschat op $ 150 miljoen over alle inkomensmodellen, aldus een rapport van Nasscom.
Zoals aangegeven in het rapport, wordt echter geschat dat de veelzijdige gamers de zakelijke sector in India leiden, de grootte van de console-bedrijfssector, met drie tot vier miljoen gamers, met 3-3,5 miljoen levenslange deals voor alle consoles, inclusief PlayStation (2 miljoen) en 100.000 eenheden voor PlayStation 4 en XBox One. Ongeveer 40 tot 50 miljoen mensen spelen recreatie op hun mobiele telefoons en markeren telefoons, met een jaarlijkse ontwikkeling van 40 voor elke cent tot 50 voor elke cent.
De voorzitter van NASSCOM Gaming Forum, Rajesh Rao, zei tijdens de NASSCOM Gaming Forum Award 2015, "het zal nogal verrassend zijn dat het zien van zo'n overwin een aantal van meer dan 100 deelnemers inzendingen waarin alleen het Indiase game-ontwikkelingsteam deze populaire games heeft ontwikkeld die nog steeds populair is wereldbol."
President van NASSCOM, R Chandrashekhar, zei. “Om een allesomvattende foto te geven van de zich ontwikkelende gamingscene in India, sprak NASSCOM met de belangrijke spelers om een brede beoordeling van de Indiase ontwerper en leverancier van biologische producten te leiden gemeenschap. Het rapport geeft een gids voor nieuwe bedrijven, Indië en financiële specialisten in het licht van ontwerpen voor webgebruik, veelzijdige mobiele telefoons en tablets, tot geavanceerde media en draagbare reclame,”
“De kampioenen van dit jaar, Dead Among Us, Avion Flight Simulator 2015, Triangle Trouble en The Light Inside US hebben de lat onvoorstelbaar hoog en we willen graag zien dat de overwinnaars van 2015 creatieve inhoud blijven leveren die spelers in India aanspreekt, evenals over de hele wereld.
Het rapport is van plan een overzicht te geven van de Indiase media- en opwindingsindustrie en de geavanceerde scene, waarbij de geschiedenis en ontwikkeling van de Indiase recreatie-industrie, een beoordeling van de Indiase omleidingsmarkt van de uitgaven van klanten en demografische stukjes kennis naar de Indiase gamer.
In een toelichting op de ontdekkingen van het rapport zei Nasscom-president R Chandrashekhar: "Om een allesomvattende foto te geven van de zich ontwikkelende gaming-games scene in India, sprak Nasscom met de belangrijkste spelers om een breed overzicht te geven van de Indiase ontwerper en administratieleverancier biologische gemeenschap. Het rapport geeft een gids voor nieuwe bedrijven, Indië en speculanten, rekening houdend met ontwerpen voor internetgebruik, veelzijdige mobiele telefoons en tablets, tot geautomatiseerde media en draagbare publiciteit.
Lees ook:
Zoals aangegeven in het rapport, wordt de omvang van de console-bedrijfssector, ondanks draagbare gaming, geschat op 3-4 miljoen gamers, met 3-3,5 miljoen levenslange deals voor alle consoles, inclusief PlayStation (2 miljoen) en 100.000 eenheden voor PlayStation 4 en XBox One toegetreden.