![Voeg donkere werkbalken in Ubuntu One-stijl toe aan alle apps in Ubuntu](/f/7d3ccece7a24ed4cc2875f768fe60847.jpg?width=100&height=100)
Is het een microfoon? Is het een luidspreker? Nee, het is een... nou ja, eigenlijk weet GNOME het ook niet - maar de populaire open-source desktop wordt steeds slimmer om erachter te komen.
Zoals eerder dit jaar in mockups te zien geweest, GNOME 3.20 presenteert gebruikers een dialoogvenster wanneer een audioapparaat dat het niet kan identificeren is aangesloten op de hoofdtelefoon/microfoon-ingang.
De gebruikersondersteunende functie kon van mockup naar implementatie gaan, mede dankzij Unity-ontwikkelaar David Henningsson,
De originele code (en kennis) van Henningsson heeft GNOME geholpen de functionaliteit in hun desktop-shell te integreren op een manier die '...moet gemakkelijk te implementeren zijn in andere desktopomgevingen die libgnome-volume-control gebruiken om met PulseAudio te communiceren.'
In een blogpost GNOME-ontwikkelaar Bastien Nocera legt uit hoe het werkt iets meer diepgang:
“Na een beetje heen en weer, was de meeste backend-functionaliteit van het geluid samengevoegd in libgnome-volume-control, waardoor er slechts 2 toegangspunten overblijven, een om aan te geven dat er iets op de aansluiting was aangesloten en een andere om te selecteren welk type apparaat was aangesloten, als reactie op de selectie van de gebruiker.
Handig! Als je veel verschillende audiorandapparatuur op je Linux-apparaat aansluit, let dan goed op de functie in GNOME 3.20.
Alles Ubuntu, dagelijks. Sinds 2009.