![Foto's van hoge kwaliteit verzenden op WhatsApp](/f/d5f7f24b643d7e43af7ff26ba8f966c2.jpg?width=100&height=100)
InShortViral: Toen The Crew werd aangekondigd, waren de meeste racegame-enthousiastelingen enorm enthousiast. Dat kon ook, de titel kwam met de meer ambitieuze voorstellen voor het genre, zoals de gigantische kaart die de Verenigde Staten vertegenwoordigt.
[dropcap]W[/dropcap]toen The Crew werd aangekondigd, waren de meeste racegame-enthousiastelingen enorm enthousiast. Het zou ook kunnen, de titel kwam met de meer ambitieuze voorstellen voor het genre, zoals de gigantische kaart die de Verenigde Staten vertegenwoordigt, het uiterlijk heel goed werkte en, natuurlijk, functioneert met een sterke aantrekkingskracht in de gokgroep – wat het spel de bijnaam van carRPG opleverde, een mix van de auto met RPG.
Na de release zagen de mensen echter dat dat niet het geval was: de gigantische kaart was er maar zag er volledig levenloos uit, en de online functies, zoals elke lancering omgeven door verwachtingen en plechtig ondersteunt verbinding met internet, ze hadden last van bugs en fouten. Wat overbleef was een spel dat veel meer verdiende dan het was.
Sindsdien heeft de game verschillende updates gekregen die sommige aspecten ervan hebben verbeterd, maar een jaar later is de komst van de uitbreiding Wild Run waarmee The Crew zijn best doet kans om zijn ambitie kracht bij te zetten: nieuwe spelmodi, voertuigen, evenementen en een algemene klap op het visuele, die ook de klimatologische effecten voor de titel met zich meebracht - maar is het genoeg?
The Crew: Wild Run brengt een nieuwe ervaring die botweg is ingebed in het originele plot, zonder veel rompslomp of beweringen dat het logisch is in de context. Kortom, het draait allemaal om een reizende wedstrijd genaamd "The Summit", die samen met een megafestival wordt gehouden.
Je wordt uitgenodigd om deel te nemen aan kwalificatieraces om vervolgens deel te kunnen nemen aan het hoofdevenement - als je de game helemaal opnieuw bent begonnen, moet je een beetje in de geschiedenis gaan voordat de uitnodiging arriveert.
Het is in dit nieuwe evenement dat drie nieuwe spelmodi zijn toegevoegd: racen met monstertrucks, driftsessies en sleepgeschillen - de beroemde ontwortelde. Met hen kwamen ook drie nieuwe aanpassingscategorieën voor de voertuigen, die elk overeenkomen met een van de nieuwe uitdagingen.
De monstertrucks hebben zonder enige twijfel het potentieel om de leukste van het spel als geheel te worden. Ze hebben een gebied vol obstakels dat sterk lijkt op een skatepark.
De drift is op zijn beurt de oude vriend van de bende. Bereid gewoon je auto voor en glijd door de straten om het meeste aantal punten te verdienen. De nieuwe modus dient ook om een van de nieuwtjes te tonen die in de laatste update voor The Crew kwamen: klimaatverandering.
Tijdens normale gameplay is het meeste dat kan worden gevonden een lichte motregen - die subtiele gameplay wijzigt. De stortbui is exclusief gereserveerd voor het opdrijven van geschillen, aangezien de impact van de hoeveelheid water de grip van de auto sterk beïnvloedt. Hoe dan ook, bochten nemen met voldoende stijl is geen onmogelijke taak, en de juiste hoeveelheid uitdagen.
Klimaatverandering versterkt echter het gevoel dat de sfeer van The Crew een beetje “dood” is: hoewel er enkele mensen op de straten en ze reageren op hoe je vliegt (in feite karwij), het feit dat je in een storm valt, maakt geen enkel verschil voor hen. Het is alsof het feit van persoonlijkheid en meer leven in het spel volledig is genegeerd. Voor sommigen is dit echter slechts een detail.