We weten allemaal heel goed dat sinds het succes van Ingress en Pokemon Go, videogames die gebruikmaken van de locatie van de speler, zijn gegroeid en geëvolueerd. Om deze games echter aantrekkelijker en aangepast aan de echte wereld te maken, heeft de techgigant Google zijn kaarten voor ontwikkelaars opengesteld met de lancering van de nieuwe Maps API.
Sinds het succes van Ingress en Pokemon Go zijn videogames die gebruikmaken van de locatie van de speler gegroeid en geëvolueerd.
Om deze games aantrekkelijker en aangepast aan de echte wereld te maken, heeft de techgigant Google zijn kaarten opengesteld voor ontwikkelaars met de lancering van de nieuwe Maps API.
We herinneren ons allemaal de koorts die in 2016 optrad met de lancering van Pokemon Go. Een gigantische golf van succes die veel mensen naar de straten van steden en dorpen bracht op zoek naar Pokemon. Voor dit succes had Ingress al een flink legioen fans verzameld die dezelfde spelmodus volgden.
Hoewel ze al een goede gameplay toestonden, waren deze games gebaseerd op een oud framework dat was niet ontworpen voor dit soort toepassingen en waardoor niet alle mogelijkheden van de kaarten. Om dit probleem aan te pakken, heeft de techgigant Google nu nieuwe API's voor Google Maps uitgebracht, zodat de ontwikkelaars kunnen optimaal profiteren van de kaartenservice van de Amerikaanse gigant, natuurlijk de techgigant Googlen.
Games kunnen Google maps in meer detail verkennen
Als deze games tot nu toe al een interessant niveau van interactie met de realiteit mogelijk maakten, met de nieuwe Google Maps API, zullen ze nog dichter bij de realiteit staan. Hiervoor hebben programmeurs toegang tot realtime weg- en gebouwgegevens.
In de software die nu wordt geleverd, heeft de techgigant Google een tool toegevoegd die eenvoudig alle kaarten converteert informatie naar Unity en een andere die helpt bij de ontwikkeling van games om gebruik te maken van alle gegevens beschikbaar. Met de combinatie van beide tools kunnen programmeurs gebouwen en monumenten transformeren in 3D-objecten, die zowel qua uiterlijk als functionaliteit kunnen worden aangepast. Dat wil zeggen, met het voorbeeld van Pokemon Go kunnen ziekenhuizen worden omgevormd tot Pokemon Centers en monumenten in sportscholen.
Hoewel de op deze nieuwe technologie gebaseerde games nog even op zich laten wachten, is dit een nieuwigheid die videogames dichter bij de realiteit brengt en de game-ervaring steeds meer maakt innemend.
Dus, wat vind je hiervan? Deel eenvoudig al uw mening en gedachten in de commentaarsectie hieronder.