![Vairāk nekā 30 uzlaboti PUBG Mobile padomi un ieteikumi, lai uzlabotu jūsu spēli](/f/57024925f3440db02df086973385e46f.jpg?width=100&height=100)
Unreal Engine izstrādātāji Epic Games padara Linux par Unreal Engine saimes “pirmās klases dalībnieku” gan spēlētājiem, gan izstrādātājiem.
Kamēr Nereālā turnīra atgriešanās Linux bija laba ziņa spēlētājiem, izstrādātājiem varēja palikt zemāks rīks, kas to apgrūtinātu Indie izstrādātāji un lielas spēļu studijas, lai attaisnotu centienus pielāgot savas sarežģītās darbplūsmas mūsu iecienītākajām OS.
Bet a emuāra ziņa šīs nedēļas sākumā Epic izklāstīja savu plānu padarīt Linux - un SteamOS - tikpat viegli orientējamu uz tās izstrādātājiem operētājsistēmās Windows un OS X, kā lielāko daļu citu platformu, ko dzinējs atbalsta.
"... mums ir vajadzīgi spēcīgi Windows un Mac OS rīki, kas ļautu ikvienam mērķēt uz Linux, vienkārši pārkompilējot un pārsaiņojot projektu."
Vietējie Linux izstrādes rīki ir svarīgs mērķis, taču sniedzot vienkāršu veidu Unreal Engine izstrādātājiem operētājsistēmā Windows un OS X apkopot savas spēles Linux tādā pašā solī kā citas platformas padara spēles pārnešanas procesu mazāk garlaicīgu un, iespējams, mazāk dārgi.
Epic arī atzina vairākus kopienas locekļus, kuri virzījās uz priekšu, lai Unreal Engine 4 un Unreal Editor palaistu operētājsistēmā Linux, pa ceļam iesniedzot pieprasījumus. Līdzdalībnieki Linux pārneses centienos ir iekļāvuši cilvēkus no lielākiem uzņēmumiem, piemēram, Google un Red Hat.
Komanda min arī citas interesējošās jomas, kuras tai nav laika izpētīt, tostarp ostas papildu *niksēm, piemēram BSD un Solaris, kā arī mazāku formas faktoru (piemēram, Raspberry Pi) un retāk sastopamā mikroprocesora izpēte arhitektūras.
Lai sniegtu ieguldījumu Unreal Engine, ir nepieciešams abonements par USD 19 mēnesī, lai piekļūtu C ++ avota kodam. Kopienas vilkšanas pieprasījumus var iesniegt abonentiem pieejamam GitHub repo.
Episkās spēles arī uztur a Trello dēlis ar aptuvenu Unreal Engine 4 ceļvedi, lai lietotāji varētu balsot par funkcijām, kuras viņi vēlētos redzēt tuvākajā nākotnē.
Ar spēcīgu atbalstu populāram vairāku platformu spēļu dzinējam Linux turpina savu 2014. gada spēļu maratonu.
Viss Ubuntu, katru dienu. Kopš 2009. gada.