![Atsisiųskite naujausius „Apple iPhone 11 Pro“ fono paveikslėlius („Full HD +“ raiška)](/f/fdf1ab6105502eed4fcb9ad03a6d7286.jpg?width=100&height=100)
„Valve“ į savo „Ubuntu“ pristato savo skaitmeninių žaidimų platinimo klientą „Steam“ ir AAA žaidimų pavadinimą. oficialiai paskelbta.
Ar tai tikrai žinios? Ar jau žinojai apie tai? Aš girdžiu tave. „Valve“ „Linux“ planas, be abejo, buvo viena prasčiausiai saugomų, bet labiausiai laukiamų paslapčių „Linux“ žaidimų istorijoje.
Tačiau su šiuo skelbimu galite būti tikri yra vyksta; negirdėti; jokių gandų; jokie gudrūs pokalbių fragmentai, pavadinti „išskirtiniais“; šį kartą žodis sklinda tiesiai iš arklio burnos.
Rašymas ant Vožtuvo tinklaraštis - savo pirmajame įraše „Steam for Linux“ - žaidimų titanai pasidalino savo planais:
„„ Steam “kliento projekto tikslas yra visiškai funkcionalus„ Steam “klientas, veikiantis„ Ubuntu 12.04 “. Šiais metais padarėme didelę pažangą ir dabar „Steam“ klientas veikia „Ubuntu“ su visomis pagrindinėmis funkcijomis.
Bet kas yra žaidimų parduotuvė be žaidimo?
„... mes taip pat perkeliame L4D2 į„ Ubuntu “. Tai išbando su žaidimu susijusias „Steam“ kliento funkcijas, be L4D2 žaidimo „Ubuntu“.
Bendrovė nurodė tris pagrindinius savo „Linux“ pastangų tikslus:
Taigi kada galite tikėtis, kad gausite savo rankose šį žaidimų gerumą? Tai kol kas nežinoma. „Valve“ teigia, kad „artimiausiu metu“ bus paleista vidinė beta versija, kuri padės patobulinti žaidimo funkcijas ir mechanizmus.
Bet tiems iš mūsų, kurie nėra įdarbinti Gabe Newell ir jo panašūs: nada; nė žodžio.
„Valve“ nėra pirmoji didžiųjų kompanijų kompanija, matanti „Ubuntu“ vertę.
Anksčiau šiais metais EA pristatė du savo internetinius pavadinimus į „Ubuntu“ per programinės įrangos centrą, kaip ir daugybė indie kūrėjų žaidimų visame pasaulyje Nuolankus indie paketas IV.
Žvelgiant ne tik į prizą tiesiog atnešti savo žaidimus į „Ubuntu“, galime pastebėti platesnę tendenciją - įmonių, kurios mato „Ubuntu“ kaip „Linux“ platformą du jour; platforma, į kurią verta investuoti.
„Valve“ savo pranešime nurodo „Ubuntu“ populiarumą ir „pripažinimą bendrose žaidimų ir kūrėjų bendruomenėse“, nes tai yra priežastis, dėl kurios jie pirmiausia džiaugiasi savo buvimu. Ateityje jie planuoja remti kitus platinimus.
Negaliu pagalvoti, kad iš tikrųjų 24 milijonai „Ubuntu“ vartotojų, stiprūs santykiai su įvairiais OEM (įskaitant „Dell“, ASUS ir „Lenevo“) buvo loterijos dalis.
The Mėtų dėžutė Atminkite, kad joks kitas platinimas, kad ir koks griežtas būtų, nėra toks pelningas.
Viskas Ubuntu, kasdien. Nuo 2009 m.