우리 모두는 Facebook이 현재 20 억 명 이상의 활성 사용자를 보유하고있는 현재 가장 큰 소셜 네트워크라는 것을 잘 알고 있습니다. 현재 가장 중요한 음악 산업 중 하나 인 Universal Music Studio와의 협업 가능성을 연구하고 있습니다.
메신저는 사람과 그룹 간의 의사 소통 수단으로 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 이 애플리케이션은 거대 소셜 네트워크 인 Facebook의 개인 프로필과 연결되어 있으므로 13 세 미만의 어린이에게는 권장하지 않습니다.
어린 청중을 생각하면서 최근 소셜 네트워크 거대 Facebook이 오늘 부모가 제어 할 수있는 어린 이용 메시징 애플리케이션 인 Messenger Kids를 출시 한 것을 보았습니다.
또한 최근에 우리는 소셜 네트워크 거대 Facebook의 인스턴트 게임 플랫폼이 단순히 메신저 또는 뉴스 피드에서 팩맨과 같은 타이틀을 재생할 수 있으며 현재 의미있는 업데이트.
그러나 그중 가장 중요한 것은 소셜 네트워크 거대 Facebook Live에서 재생중인 인스턴트 플레이를 스트리밍 할 수있는 새로운 라이브 스트림 옵션입니다. 이러한 스트림도 저장되므로 나중에 프로필에 게시 할 수 있습니다.
소셜 네트워크 거대 기업인 Facebook은 또한 특정 게임에 대한 영상 채팅을 테스트하기 시작했기 때문에 플레이하는 동안 친구를 볼 수 있고 화상 통화로 새 게임을 시작할 수도 있습니다.
몇 달 전에 잘 알려진 이미지 메시징 및 멀티미디어 모바일 응용 프로그램은 물론 이미지에 3 차원 물체를 배치 할 수있는 World Lenses를 발표 한 Snapchat 비디오. 같은 날, 소셜 네트워크 거대 페이스 북도 비슷한 일을 할 것이라고 발표했습니다. 이것은 일부 브랜드로 다소 제한되었으며 이제 모든 개발자가 사용할 수 있습니다.
누구나 다운로드하고 사용해 볼 수 있도록 오픈 베타로 출시 된 AR Studio 도구입니다. 눈썹을 올릴 때 번개를 표시하는 등의 특정 동작과 애니메이션을 연결할 수 있습니다.
Facebook은 이미 20 억 명 이상의 활성 사용자를 보유한 현재 가장 큰 소셜 네트워크입니다. 가장 중요한 음악 산업 중 하나 인 Universal Music Studio와의 협업 가능성을 연구하고 있습니다. 순간. 최근 두 회사는 몇 년 동안 지속될 협업 계약의 완료를 발표했습니다.
이 제휴는 인스 타 그램, 메신저, 오큘 러스 등 소셜 네트워크 거대 페이스 북에 속한 모든 회사에 음반 콘텐츠를 제공하려고합니다. 이를 통해 Universal Music은 콘텐츠의 청취 및 재생을 넘어 다른 경험을위한 콘텐츠를 제공하는 최초의 음악 회사가되었습니다.
이 계약은 현재 두 가지 방법을 통해 작업하는 것을 목표로합니다. 아티스트가 자신의 사용자가 자신을 인식하지 않고도 이러한 저작물이나 출판물을 더 쉽게 사용할 수 있도록 저작권. 그들은 그것을 할 수있는 충분한 권한을 가지고있어 경험을 독특하게 만듭니다.
이는 플랫폼에서 음악을 공유 할 때 발생할 수있는 저작권 침해 문제에 대한 사용자를 돕기위한 것입니다. 소셜 네트워크 거대 페이스 북은 이것이 첫 번째 단계임을 확인하고 UMG와 협력하여 플랫폼에 "노래 기반 제품"을 소개 할 것이라고 언급했습니다. Universal Music Group은 Facebook과 라이선스 계약을 체결 한 최초의 회사이지만 마지막은 아닙니다. Mark Zuckerberg의 회사는 Warner Music Group 및 Sony Music Group과 여러 차례 대화를 나누었습니다. 출처.
소셜 네트워크 거인 Facebook은 음악을 서비스에 통합하는 방법을 모색하면서 2015 년 음악 회사와의 협상을 시작했습니다. 협상이 진행됨에 따라 Facebook은 저작권 문제 해결에 집중했습니다. 플랫폼에 대한 침해, 플랫폼 및 음악 산업의 사용자를 떠날 수있는 움직임 행복.
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