!["로컬 영역 연결"을 해결하는 방법에 유효한 IP 구성이 없음](/f/ba9e8c160eb9e82498905676dc4e38b3.png?width=100&height=100)
Adobe는 마침내 세계가 몇 년 동안 비명을 지르는 소리를 들었습니다. Flash는 죽어야 합니다.
Adobe는 오늘 계획을 발표했습니다. 2020년 말까지 한때 유비쿼터스였지만 영원히 사랑받지 못한 브라우저 플러그인의 모든 개발 및 배포를 중단합니다.
네, 맞습니다. Flash는 마지막으로 죽임을 당하고 있다.
Adobe는 웹 개발자를 Flash 고정에서 벗어나 HTML5, WebGL 및 웹어셈블리.
회사는 '플래시와 인터랙티브 콘텐츠의 미래' 보도 자료에서 "콘텐츠 제작자가 기존 Flash 콘텐츠를 이러한 새로운 개방형 형식으로 마이그레이션하도록 장려"한다고 밝혔습니다.
'2017년, 오늘날 누가 Flash를 사용하는지 2020년을 잊어버리셨습니까?'
그리고 이것은 개방형 표준의 팬에게 매우 좋은 소식입니다.
플래시는 레거시 독점 기술입니다. 플랫폼은 브라우저를 열고, CPU에서 식사를 하고, RAM을 소모하고, 버그 및 기타 취약성이 침투할 수 있는 여지를 남겨두는 플러그인을 선물로 요청해야 합니다.
2020년은 잊어라 필요 오늘, 여기 2017에서 플래시?
HTML5, WebGL 및 WebAssembly와 같은 개방형 표준은 Flash보다 액세스하기 쉽고 Flash보다 안전하며 Flash보다 훨씬 더 잘 작동합니다.
이러한 기술을 통해 브라우저는(거의 거의 모든 플랫폼과 칩셋에서) 다음을 수행할 수 있습니다. 기본적으로 플러그인 없이도 비디오, 게임 및 대화형 콘텐츠를 표시할 수 있습니다. Netflix, YouTube, Facebook Video, Amazon Prime, Hulu — 모두 Linux에서 Flash 없이 작동합니다.
그리고 오늘 뉴스에 대한 답변으로, 페이스북 계획 Flash에서 개방형 표준으로 Facebook 게임을 마이그레이션합니다.
Linux에 대한 Adobe Flash 지원은 기껏해야 패치되었습니다. 심지어 Flash가 공식적으로 Linux를 지원하는지 여부를 추적할 수 없습니다.
하지만 누군가, 어딘가에서 이 게시물을 읽고 있는 사람이 현재 Flash에 의존하고 있다면 아직 당황하지 마십시오. Adobe는 2020년까지 Flash를 유지 관리하고 지원할 계획입니다. 즉, 버그 수정 반창고 및 보안 패치 — 그러나 앞으로 Flash 배포를 종료하기 위해 "더 적극적으로" 움직일 것이라고 경고합니다. 연령.
나에게 호의를 베풀어 주십시오 Adobe: 죽은 상태로 유지되도록 하십시오!
~을 통해매셔블
모든 우분투, 매일. 2009년부터.