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Unity 오버레이 스크롤바는 올 10월 예정인 Ubuntu 15.10 Wily Werewolf에서 삭제되었습니다.
Unity는 업스트림 GNOME 스크롤바를 위해 자체 개발하고 종종 성가신 스크롤바를 버리고 있습니다. 그놈 3.16에 도입되었습니다.
왜요?
Unity 데스크톱 관리자 Will Cooke 결정을 말한다 Canonical 엔지니어는 패치, 버그 수정 및 최신 버전의 GNOME에서 스크롤 막대가 작동하도록 하는 데 '유지 관리 노력을 최소화'해야 합니다.
그리고 그 시간 절약은 Unity 8과 같이 더 가치가 있는 다른 영역에 쏟아부을 수 있습니다.
오버레이 스크롤바는 노력의 일환으로 Ubuntu 11.10의 Unity 데스크톱에 처음 도입되었습니다. to: '응용 프로그램에서 사용할 수 있는 화면 공간을 최대화하고 그렇지 않으면 쓸모없는 것을 최소화합니다. 크롬'.
항상 화면에 표시되는 표준 창 스크롤 막대와 달리 오버레이 스크롤 막대는 필요하지 않을 때 숨기고 사용자가 마우스를 스크롤 가능한 영역으로 이동할 때만 나타납니다.
2011년까지 개념에 대한 Ubuntu의 반복 OS X 데스크탑에서 사용 중이었습니다., '엄지손가락' 스크러버를 추가했습니다. 이것은 사라지는 수직 스크롤 스트립을 잡고 더 쉽게 예측할 수 있도록 하기 위한 것입니다.
Unity 오버레이 스크롤바의 초기 버전은 윤곽선이 없는 둥근 엄지손가락을 사용했습니다. 이후 버전에서는 주황색 경계 상자가 있는 정사각형 스크러버로 전환되었으며 엄지손가락이 표시되는 근접/트리거 영역이 증가했습니다.
Unity 전용 기능임에도 불구하고 오버레이 스크롤바는 Ubuntu 13.04의 Dash에만 추가되었습니다.
생성과 관련된 개발자는 종종 (자주 인용되는) 준수를 언급했습니다. 피츠의 법칙, 그 당시 인기 있는 디자인 잣대였지만 모바일 우선 디자인 관행의 발전과 관련하여 희미해진 사용자 상호 작용 모델입니다.
스크롤바가 얼마나 미묘하게 사용되는지를 감안할 때 스크롤바를 제거하면 미묘한 반응이 나타날 수 있습니다.
Wily Werewolf에서 Unity 오버레이 스크롤바가 그리우신가요?
모든 우분투, 매일. 2009년부터.