![გამოვიდა უბუნტუ 10.10 'Maverick Meerkat'](/f/a14f3cd5988b789506beaee4845349ea.png?width=100&height=100)
გუნდი ღია კოდის Flash ალტერნატივის უკან LightSparkგამოუშვა შეცდომების გამოსწორების ახალი გამოშვება რამოდენიმე დღის წინ.
იმის გამო, რომ ჩვენ რამდენიმე გამოცემა ვართ, ვიგრძენი, რომ ახლა იყო დრო, რომ ნახოთ რამდენად კარგად მუშაობს LightSpark მისი საკუთრების კოლეგის წინააღმდეგ - განსაკუთრებით მე მაქვს საორიენტაციო ნიშანი, რომელიც შევადარებ მომავალ გამოცემებს წინააღმდეგ.
ახლა, თქვენ არ გჭირდებათ დისტანციურად "ბურთზე" ყოფნა იმის პროგნოზირებისთვის, რომ LightSpark არ გამოტოვებს ნამდვილ Flash დანამატს, მაგრამ თუ მომხმარებლები განიხილავენ შესრულების დარტყმით გადართვით, მათ შეიძლება სურთ იცოდნენ ზუსტად რამდენად დიდი დარტყმა იქნება სინამდვილეში იყოს…
ჩემი უაღრესად არა მეცნიერული ტესტირებისთვის გამოვიყენე საფონდო Flash რეპოდან Firefox- ში და Chromium- ში, Google-Chrome- ის ჩამონტაჟებული Flash დანამატი და, ბოლოს, LightSpark- ის ბრაუზერის დანამატი Firefox- ისთვის.
როდესაც ვირჩევდი რომელი ტესტების გაშვებას შევარჩიე რიგი "რეალური სამყაროს" გამოყენების შემთხვევები. იცით, YouTube ვიდეოები, ფლეშ თამაშები და ვებსაიტები და ა. უფრო მოკლე ტესტებისთვის მე ავირჩიე GUIMark2.
ქულები
პროცესორის დატვირთვის ქულები სამი ინტერვალით იქნა მიღებული შესაბამისი აქტივობების დროს და საშუალო წარმოდგენილი ქვემოთ. უმეტესწილად დატვირთვები ლამაზად ტრიალებდა ამ ქულების გარშემო. ოპერატიული მეხსიერება არის MiB და, ისევ და ისევ, არის საშუალო სამი ინტერვალის საფუძველზე.
GUI მარკის ტესტები თითოეული სამჯერ ჩატარდა და საშუალო ქულა იყო ჩამოთვლილი.
Firefox 3.6.8 ერთად საფონდო Flash Ubuntu საცავიდან.
GUIMARK2
ეს ტესტი ხაზს უსვამს ბიტმაპების მრავალი აქტივის გარშემო წამოწევას, რომელიც აცოცხლებს თითოეულ ჩარჩოს.
ეს საორიენტაციო ნიშანი შექმნილია იმისთვის, რომ ხაზი გაუსვას ვექტორულ აპსს ნაკადის დიაგრამის სიმულაციით.
Firefox 3.6.8 პარტნიორობს LightSpark ბრაუზერის დანამატთან.
GUIMARK2
დაბოლოს, შედარებისთვის, მე იგივე ტესტები კვლავ ჩავატარე Google Chrome და Chromium– ში.
Google Chrome იგზავნება Flash– ის ჩამონტაჟებული ვერსიით, ხოლო Chromium იყენებს Flash დანამატს სათანადოდ, თუმცა შესაძლებელია წინასწარი მხარდაჭერა Lightspark– ში Chromium– ში.
GUIMARK2
GUIMARK2
LightSpark– ის საკმაოდ ცუდი ჩვენება გასაკვირი არ უნდა იყოს მისი ფარდობითი სიახლის გათვალისწინებით. ის ფაქტი, რომ Flash- ზე დაფუძნებული მრავალი აქტივობა, რომელიც ჩვენ ვცადეთ, ვერ ჩავტვირთეთ, არ უნდა წაართვას წინსვლას ეს ქმნის, მაგრამ საკმაოდ ხაზს უსვამს შემთხვევით მომხმარებლებს, რომელთაც სურთ უარი თქვან ფლეშზე ახირებებზე ინსტრუმენტი.
რესურსის გამოყენება არამარტო გაცილებით მაღალი იყო, არამედ გვერდების ხშირი ჩაკეტვა და YouTube ვიდეოების დაკნინებული დაკვრა რამოდენიმე სამუშაოს წარმოადგენდა.
LightSpark– ს გვერდით, სხვა რაღაც ჩანს ამ შედეგებში: რამდენად უფრო მარაგიანი Flash იყო YouTube– ზე Google Chrome– ში. პროცესორის დატვირთვა თითქმის არ აღემატებოდა 20%-ს. Flash, როგორც წესი, რესურსია Linux– ზე, ასე რომ ასეთი შედარებით კარგი ჩვენების ნახვა მშვენიერია.
Google- ის არჩევანი "გააუმჯობესეთ Flash Player- ის გამოცდილება Google Chrome- ში" როგორც ჩანს ანაზღაურდება მიუხედავად იმისა, რომ ოპერატიული მეხსიერება ხშირად ოდნავ უფრო მაღალი იყო, ვიდრე ცალკეული ფლეშ, CPU– ს ქვედა გათამაშება და უმეტესი შეგრძნება ძალიან თხევადი იყო. GUIMark2 ტესტები ასევე ადასტურებს ამას და იღებს უკეთეს ქულებს ვიდრე დამოუკიდებელი ვერსია.
ყველაფერი უბუნტუ, ყოველდღიური. 2009 წლიდან.