![この秘密のGooglePixel 2SoCはAndroid8.1でアクティブ化されます](/f/161a6e6cabdf6f1262ffcef4a0167f70.jpg?width=100&height=100)
これは、AhmedKamalとJorgeOからのゲスト投稿です。 今後数週間にわたってUnityのアップデートを投稿するCastro(元の投稿)
ベータ2へのロールアップは、アーカイブがますます凍結し始めると始まります。 ベータ2フリーズ 明日。
今週の主要な発表が1つあります。ニール・パテルはそれを送信します。 Unity LensAPIドキュメント ほとんどの場合、開発者が使用する準備ができており、まもなく終了する必要があります。
ニールは デビッドコール、アプリ開発者がレンズを使いやすくする方法についてのフィードバックを収集します。
作品のプレビューは次のとおりです。
表面の11.04に表示されるものと大差ありません( 右)、しかし、それらをより速くそしてより多くするためにダッシュ自体に関係するたくさんの配管がありました レスポンシブ。
気になることのためにユニティレンズを書いてくれる人を探しています。 Neilは、これがLens APIの最後の主要な変更であると考えています。これにより、作成者は、ダッシュに適応するために常にレンズを変更することなく、このサイクルと次のレンズの作業を行うことができます。
レンズについて言えば、新しいAPIを使用するために更新する必要のあるレンズが2つあります。これが、私たちの助けの呼びかけです。
両方のレンズセットにはパッケージが含まれていますが、サポートが必要な場合は 私に連絡してそして私はあなたのためのパッケージャーを見つけます。
Oneiricの他のUnityアップデート
Unityをより使いやすくするための対象となるバグのリストを次に示します。 これが 完全なリスト 掘り下げたい場合。
フォローする ステップバイステップの説明 と Wikiページ. これにより、Launchpadからコードを取得し、開発環境をセットアップして、Launchpadワークフローに慣れることができます。
これが 完全なリスト、またはあなたはただすることができます チームに参加する 彼らがロールインするのを見て、好きなものを選んでください。
私たちがあなたをぶら下げたままにしないことを心配しないでください、あなたは多くの異なる方法を通してUnity開発者を手に入れることができます:
すべてのUbuntu、毎日。 2009年から。