過去1年間に見栄えの良いGNOME-Shellテーマをダウンロードした場合は、次の25歳のアルジェリアのデザイナーがその背後にいる可能性があります。
レダラズリ、または 0rax0 彼はオンラインでよく知られているので、多作のデザイナーです。 GTK、Metacity、GNOME-シェルのテーマ。 アプリケーションアイコン、壁紙、および多数のモックアップが彼の壁に並んでいます DeviantArtギャラリー.
しかし、レダの仕事をそれほど注目に値するのは量と多様性ではありません-それは純粋です 品質。
で紹介されたレダの作品の最初の作品 ああ、神様! Ubuntu! ずっと戻っていた 2010年2月。
主題は エレメンタリースピン の ホモサップien Metacity 当時人気のあったテーマ。
しかし、さらに戻ってみましょう。
現在コンピューター技術者としてパートタイムで働いているレダはどうでしたか?ブルースウェインの仕事‘–そして今後のデザインスタジオのデザイナーとして 想像上の- 彼の 'バットマンの仕事‘– Linux向けの設計を始めますか?
「2005年頃、まだWindowsを使用していたときにFOSSに興味を持ち始めました。 使っていた[アプリケーション]に代わるFOSSを探し始めました。 それから、Tangoアイコンを見た(そして使った)後、Linuxに興味を持ちました。
そこで、Mandriva 2006のコピーを店で見つけ、購入してインストールしました。KDE3が搭載されていました。 これは私が今までにインストールした最初のLinuxディストリビューションでした。
Linuxに切り替えた orax0 プラットフォームでのデザインへの情熱を継続することに熱心でした。 彼がWindowsで使用していた適切なソフトウェアに代わる、よく知られた無料の代替ソフトウェアがいくつかあるので、彼は簡単に適応できると思いましたか?
「なぜ彼はしないのですか?」 あなたは嘲笑するかもしれません。
多くの非設計者は、「TheGIMP」と「InkScape」がすべての設計者がLinuxの専門的な基準に従って作業を完了するために必要なものであるとすぐに思い込みます。 しかし、レダは、物事がカジュアルな通行人の遠くの目から見えるほど単純なクローズアップではないことを直接経験しています…
「デザイナーとして働くことは本当に難しいです、そしてあなたの仕事を完了するために完全にFOSSに頼っています。」 彼は言います、 「特に、印刷作業を行っていて、同じツールを使用していない他のチームメンバーがいる場合。
「人々はあなたが彼らに互換性のあるファイルを渡すことを期待しています…」
「人々は、CMYK PSDやAi(Adobe Illustrator)ファイルなどの互換性のあるファイルを渡すことを期待しています。これらのファイルは、InkscapeやGIMPを使用するのが難しいか不可能です。 したがって、互換性が最初の問題でした。
2番目の問題は機能の欠如です。 プロプライエタリソフトウェアの場合ほど簡単に(そして速く)タスクを実行できるとは限りません。 また、使いやすさと美しくモダンなUIが[Linuxでは]優先事項ではない場合もあります。
3番目の問題はパフォーマンスです。 ロックアップが発生したり、巨大なファイルと数百のレイヤーで速度が低下したりすると、作業を完了できません。
確かに、これらのハードルは、適性や期待に応じて難易度と重大度が異なります。これは、レダが認識していたことです。
「Photoshopの代わりにGIMPを使用して、一人で作業し、すべてを自分で行う場合は、それほど進化していなくても、その仕事を行うことができます。 私は自分の仕事の90%でInkscapeを使用していますが、これには通常AdobeIllustratorまたはCorelDrawの使用が含まれます。
慣れるまで特定のソフトウェアを使用するように強制することは、ニーズを理解し、ピースソフトウェアで何ができるかを理解しようとすることと同様に役立ちます。 その後は、それに慣れるだけです。
しかし、いくつかの重要な機能は…FOSSにはまだ欠けているか不完全であり、ある時点で独自のツールを使用する必要があるかもしれません。」
貿易の道具から離れて、私はレダにオープンソースコミュニティのためにデザインする動機について尋ねたかったのです。
「オープンソースコミュニティは家族のようなものです。コミュニティに参加したい場合は、コミュニティで役割を果たさなければなりません。 コードを投稿する人もいれば、アートを投稿する人もいれば、フォーラムで質問に答えるだけの小さな投稿でも大歓迎です。
感謝のしぐさとしてそれを行うこともあれば、使用するソフトウェアの改善を支援することもあります。」
彼の感情は、私がオープンソースコミュニティでインタビューした多くの人々の典型であり、前向きで積極的です。 彼の一連の作業をフリックすると、物事をより輝かしくすることに焦点が当てられていることが簡単にわかります。
インタビューを終えるために、私は自分自身を甘やかさなければなりませんでした。 耳を傾けると、コミュニティで最も著名なテーマデザイナーの一人は、私の立場にある誰かが持つであろう1つの質問、UnityまたはGNOME-Shellを尋ねない限り、完成しませんでした。
彼の一連の作業を見ると、答えは予想されていました。「Gnome-Shellはずっと」。
AkshatJainによるインタビュー
すべてのUbuntu、毎日。 2009年から。