מאמר זה לא עודכן למעלה משנה. המידע שלהלן עשוי להיות מיושן.
עבר קצת זמן מאז שסרסנו דוגמנית, אז הנה פרק ממש חלק כדי לפצות על זה.
מארק טירלקישר אותנו ל דיווח על באג שלו המציע פתרון עבור 'תפריט היישומים' של אובונטו חושפים התנהגות ב- Unity.
הוא כותב: -
תפריט האפליקציות פשוט "מופיע" כאשר אתה מרחף מעל החלונית, זה מקשה על לדעת אם זה תפריט אפליקציה מלכתחילה. זה גם אומר שאם אתה לא זוכר את הערכים, תחילה עליך לרחף בכל מקום בחלונית כדי לראות את התפריט, ולאחר מכן להמשיך להעביר את הסמן לתפריט שחיפשת.
נוסף על כך כותרת החלון קופצת בין 2 מיקומים שונים בהתבסס על אם חלון ממוצע או לא, אך תפריט האפליקציה נשאר נייח, הוא מרגיש לא עקבי (sic).
תפריט האפליקציה צריך לחשוף על סמך קרבה. "
כמחיר סטנדרטי בימים אלה הדוגמא שלו היא בצורה של יישום חי. אתה יכול ללחוץ על הקישור למטה כדי לראות בדיוק מה זה אומר.
אחת מנקודות הפלוס של הדרך הנוכחית שבה ה'חשיפה 'מתנהגת היא שהיא מופיעה רק כשאתה רוצה אותה במיוחד. השאלה אם חלק מהאנשים לגמרי לא מודעים לזה שהוא קיים בכלל היא נושא אחר לגמרי.
עם הרעיון של Marks, למרות שאני יכול לראות את היתרון של הגילוי שיוזם הקרבה הופך את תפריטי היישומים לגלויים יותר, זה מניח שבכל פעם שמשתמש יזיז את הסמן שלו לקצה העליון של המסך שהוא ירצה לראות את היישום תַפרִיט.
זה יכול לעצבן? אולי.