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In India circa 40-50 milioni di utenti di smartphone giocano sui propri dispositivi, il fortunato rapporto pubblicato da NASSCOM al titolo del premio di gioco "Indian Games Market Review"
[dropcap]T[/dropcap]la quantità in espansione di clienti di telefoni cellulari sta dando energia al settore dei giochi per smartphone in India. Le scoperte fanno parte del rapporto "Indian Games Market Review" pubblicato alla Nasscom Gaming Developer Conference 2015. I guadagni versatili di gioco sono in questo momento valutati a $ 150 milioni su tutti i modelli di reddito, ha affermato un rapporto di Nasscom.
Come indicato dal rapporto, tuttavia i giocatori versatili guidano il settore degli affari in India, si stima che le dimensioni del settore delle imprese delle console siano associate a tre quattro milioni di giocatori, con 3-3,5 milioni di offerte a vita per tutte le console, inclusa PlayStation (2 milioni) e 100.000 unità per PlayStation 4 e XBox One. Circa 40-50 milioni di persone giocano sui loro telefoni cellulari e mettono in evidenza i telefoni, con un tasso di sviluppo annuale da 40 per ogni centesimo a 50 per ogni centesimo.
Il presidente del NASSCOM Gaming Forum, Rajesh Rao, ha dichiarato in occasione del NASSCOM Gaming Forum Award 2015, "sarà abbastanza sorprendente che vedere un tale superare il numero di voci di oltre 100 partecipanti in cui solo il team di sviluppo del gioco indiano ha sviluppato questo gioco popolare che è ancora popolare in giro globo."
Il presidente di NASSCOM, R Chandrashekhar, ha detto. "Per dare una foto completa della scena di gioco in via di sviluppo in India, NASSCOM ha parlato con il talked attori chiave per condurre un'ampia revisione del designer indiano e fornitore di amministrazione biologica Comunità. Il rapporto fornisce una guida per nuove aziende, Indie e specialisti finanziari alla luce dei progetti di utilizzo del web, cellulari e tablet versatili, per media avanzati e promozione portatile ".
"I campioni dell'anno in corso, Dead Among Us, Avion Flight Simulator 2015, Triangle Trouble e The Light Inside US hanno fissato il livello inconcepibilmente alto e siamo ansiosi di vedere i vincitori del 2015 continuare a fornire sostanza creativa che parli ai giocatori in India, così come sopra il globo.
Il rapporto prevede di fornire una revisione dei media indiani e dell'industria dell'eccitazione e della scena avanzata, mostrando la storia e lo sviluppo del Industria indiana delle ricreazioni, una valutazione del mercato indiano dei diversivi dalla spesa degli acquirenti e frammenti di conoscenza demografica nell'India giocatore.
Esponendo le scoperte del rapporto, il presidente di Nasscom R Chandrashekhar ha dichiarato: "Per dare una foto onnicomprensiva dello sviluppo del gioco scena in India, Nasscom ha parlato con i principali attori per dirigere un'ampia panoramica del designer indiano e fornitore di amministrazione biologica Comunità. Il rapporto fornisce una guida alle nuove imprese, alle Indie e agli speculatori, tenendo conto dei design per l'uso del web, dei cellulari e dei tablet versatili, dei media computerizzati e della pubblicità portatile".
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Come indicato dal rapporto, nonostante il gioco portatile, si stima che le dimensioni del settore delle console siano associate a 3-4 milioni giocatori, con 3-3,5 milioni di offerte a vita per tutte le console, inclusa PlayStation (2 milioni) e 100.000 unità per PlayStation 4 e XBox One Iscritto.