se sei stato pazientemente accampato in una buca ben scavata, in attesa di sapere quando verrà rilasciato Minecraft: Story Mode per Linux, è ora di svegliarsi.
La "buona" notizia è che Minecraft: Modalità Storia per Linux è, secondo uno degli sviluppatori che ci lavorano, "pronto" per il rilascio.
La "cattiva" notizia è che sembra probabile non lo farò essere rilasciato in qualsiasi momento presto...
Minecraft: Story Mode è l'edizione episodica di Minecraft, il fenomenale videogioco sandbox. L'avventura punta e clicca aggiunge trama e direzione a un gioco noto soprattutto per aver richiesto ai giocatori di usare la propria iniziativa.
Lo spin-off è sviluppato e pubblicato da Telltale Games con la benedizione e la direzione di Mojang, ovviamente.
Finora il titolo è stato rilasciato su Windows, macOS, PS3, PS4, Wii U, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, Android e iOS. Diamine, anche Apple TV l'ha capito.
Ma Linux? No. Nada. Zilch.
"Bene", potresti pensare. "Non hanno intenzione di supportare Linux."
Solo, come a scoop dai nostri amici di Gaming on Linux rivela oggi, la versione Linux non solo è stata sviluppata, ma è stata considerata "pronta per il rilascio".
Questa è la parola di David Brady, un ex sviluppatore Telltale che ha lavorato alla versione Linux di Minecraft: modalità Storia. In una chat con Liam Dawe di Gaming on Linux, afferma che "Era mia opinione che Minecraft fosse pronto per il rilascio".
"Sembrava molto sicuro anche di questo quando abbiamo fatto una chiacchierata", commenta Dawe. "Questo è stato il pezzo principale che sono in grado di condividere, ma è stato molto chiaro su questo".
Allora, cos'è successo? Beh, niente come sicuramente saprai bene!
Minecraft: Story Mode deve ancora essere rilasciato su Linux e, a causa della misera mancanza di informazioni sul suo stato attuale da parte di chiunque sia ancora coinvolto, probabilmente non cambierà presto.
Come mai? Bene, Dawe ha scavato un po' ma non è riuscito a dissotterrare nemmeno una roccia. Telltale semplicemente non sta dicendo cosa gli è successo.
Potrebbero esserci, come osserva Dawe, dei motivi per cui il gioco è caduto nella scala delle priorità quando Brady se ne è andato, il primo è che non avevano nessuno per mantenere e supportare l'edizione Linux in futuro.
Qualunque sia la ragione, con il gioco "pronto" sembra un peccato che il lavoro non sia stato amato.
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