![Pengalaman Touchpad Virtual di Windows 10](/f/bd4c40f8bb8172390d311e21d90eeabb.png?width=100&height=100)
Memonetisasi perangkat lunak sumber terbuka dapat menjadi tantangan yang sulit bagi banyak perusahaan. Lagi pula, ketika Anda memberikan produk utama Anda secara gratis, bagaimana Anda bisa menghasilkan uang darinya?
Nicolas Erdody, Paul Gampe, Mark Bathie, dan Bob Waldie membentuk panel di Business of Open Source MiniConf di Linux.conf.au 2012 dan berbicara tentang berbagai cara yang diharapkan perusahaan untuk memonetisasi Open Source perangkat lunak.
Ada berbagai pendekatan untuk menghasilkan uang dari kode gratis. Kami dikelilingi oleh contoh perangkat lunak sumber terbuka yang digunakan dalam aplikasi arus utama. Aplikasi ini bisa sepenuhnya open source, atau terkadang mereka hanya akan menggunakan bagian dari kode sumber terbuka.
Berikut adalah beberapa model yang digunakan banyak perusahaan untuk menghasilkan uang dari perangkat lunak gratis.
Nilai tambah untuk proyek komunitas yang ada
Perusahaan seperti Red Hat dan Canonical menggunakan perangkat lunak open source dan menerapkan tambahan mereka sendiri untuk membentuk paket lengkap yang disesuaikan dengan kebutuhan pelanggan perusahaan di seluruh dunia. Produsen telepon seperti HTC dan Samsung menambahkan kulit mereka sendiri ke Android untuk menciptakan (di mata mereka) faktor pembeda bagi konsumen yang bertindak sebagai titik penjualan di lantai toko.
Penambahan nilai tambah ini juga dapat mencakup dukungan ahli dan pemasangan solusi dan perangkat lunak open source, dan banyak perusahaan telah membuat nama dengan berfokus pada industri ini saja.
Menanamkan perangkat lunak sumber terbuka ke dalam produk atau layanan
Banyak peralatan rumah tangga dan elektronik (mesin pencuci piring pintar, televisi, dekoder seperti Tivo) memilikinya bentuk perangkat lunak sumber terbuka di gudang senjata mereka, apakah itu hanya beberapa perpustakaan atau keseluruhan inti.
Aplikasi web seperti Facebook dan Twitter menggunakan perangkat lunak sumber terbuka secara ekstensif untuk membangun produk mereka. Mereka sering mengembangkan solusi khusus (seperti tumpukan jerami Facebook) yang seringkali berakhir dengan sumber terbuka juga.
Sumber terbuka perangkat lunak berpemilik yang ada
Beberapa perusahaan membuat perangkat lunak dan merahasiakan kodenya, tetapi untuk alasan apa pun (mungkin pemberian lisensi terlalu berlebihan masalah) akhirnya membuka sumber kode pada akhirnya yang memungkinkan lebih banyak kontributor, penguji, distribusi, dan lagi.
Penyetelan halus atau pemolesan perangkat lunak yang ada
Contoh utama adalah Ubuntu/Canonical, yang telah mengambil proyek open source seperti kernel dan GNOME, dipoles ini dan membuat paket kohesif yang dapat diinstal pada perangkat OEM atau dikirim ke konsumen perusahaan.
Insinyur Perangkat Lunak dari tahun 1960-an dan 1970-an mengatakan di belakang mereka bekerja pada open source - itu tidak disebut itu. Mereka hanya menyebutnya "perangkat lunak".
Akhirnya perusahaan mulai mengembangkan kode secara rahasia untuk mempertahankan keunggulan kompetitif, dan baru kemudian istilah "open source" muncul hanya sebagai sarana diferensiasi.
Awalnya kernel Linux seperti yang kita kenal sekarang adalah proyek sukarela yang dimulai oleh Linus Torvalds pada awal 1990-an, dan sebagian besar kontribusi berasal dari sukarelawan yang tidak dibayar. Saat ini, sekitar 70% kontribusi berasal dari kontributor berbayar yang bekerja untuk perusahaan yang memiliki kepentingan dalam pengembangan kernel.
Open source bergerak dari sistem berbasis komunitas ke sistem yang didukung vendor, dan ini telah mempercepat pengembangan dan adopsi teknologi open source. Setiap tahun persentase perangkat lunak yang open source meningkat, dan beberapa menyarankan bahwa dalam lima tahun bahkan mungkin tip 50%.
Artinya, 50% dari perangkat lunak dunia bisa menjadi open source pada tahun 2016.
Perangkat lunak open source semakin populer setiap tahun, dan didorong oleh vendor yang telah membuktikan bahwa uang dapat dihasilkan dari produk yang diberikan "gratis".
Apa yang dimulai sebagai proyek berbasis komunitas kini mendukung situs web, produk, dan peralatan paling populer di seluruh dunia, dan berbagai metode dan model untuk menghasilkan keuntungan dari perangkat lunak sumber terbuka bermunculan setiap hari.
Semuanya Ubuntu, Setiap Hari. Sejak 2009.