![Cara Memasang dan Melepas Gambar ISO di RHEL/CentOS/Fedora dan Ubuntu](/f/3434dc16cfbd799e9af6f603298c2229.png?width=100&height=100)
Mark Shuttleworthdiumumkan di blognya hari ini bahwa Unity akan merangkul Sistem Jendela X pengganti Wayland, sistem manajemen tampilan berbasis OpenGL. Dengan kata-katanya sendiri
Transisi besar berikutnya untuk Unity adalah mengirimkannya di Wayland, sistem manajemen tampilan berbasis OpenGL. Kami ingin merangkul Wayland lebih awal, karena sebagian besar pekerjaan yang kami lakukan di uTouch dan sistem input lainnya akan relevan untuk Wayland dan ini adalah area yang dapat kami berikan kontribusi yang berguna untuk proyek tersebut.
Wayland adalah server tampilan ringan untuk desktop GNU/Linux. Dimulai oleh Kristian Høgsberg, salah satu dari Intel anggota OSTC.
Dengan kata-kata Kristian sendiri
setiap frame sempurna, yang saya maksud adalah bahwa aplikasi akan dapat mengontrol rendering dengan cukup sehingga kita tidak akan pernah melihat sobek, lag, menggambar ulang, atau berkedip
Menurut Wikipedia, Wayland menggunakan teknologi yang ada di Kernel Linux seperti Manajer Rendering Langsung
(DRM), inti pengaturan mode (KMS) dan Manajer Eksekusi Grafik (GEM) batchbuffer untuk menyediakan server tampilan minimal. Penyusun Wayland telah dipindahkan ke OpenGL ES bukannya asli OpenGL.Dalam upaya untuk membenarkan peralihan ini, Mark mengatakan
Kami tidak percaya X disiapkan untuk memberikan pengalaman pengguna yang kami inginkan, dengan grafik dan efek yang sangat halus. Saya mengerti bahwa *mungkin* untuk mendapatkan hasil yang luar biasa dengan X, tetapi ini sangat sulit, dan tidak akan menjadi lebih mudah. Beberapa tujuan inti X mempersulit pencapaian pengalaman pengguna ini di X daripada di GL asli, kami memilih untuk memprioritaskan kualitas pengalaman daripada nilai-nilai asli tersebut, seperti jaringan transparansi.
Kami mempertimbangkan lingkungan pengomposisian Android. Ini bagus untuk Android, tetapi kami merasa akan lebih sulit untuk membawa seluruh perangkat lunak gratis bersama kami jika kami mengejar arah itu.
Kami mempertimbangkan dan berbicara dengan beberapa opsi kepemilikan, atas dasar bahwa mereka mungkin dibujuk untuk membuka sumber mereka bekerja untuk dorongan baru, dan kami mengevaluasi biaya untuk membangun manajer tampilan baru, yang diinformasikan oleh pelajaran yang dipetik di Wayland. Kami sampai pada kesimpulan bahwa upaya seperti itu hanya akan menciptakan perpecahan yang sulit di dunia yang tidak sebanding dengan biaya yang harus dikeluarkan untuk melakukannya. Ada masalah dengan Wayland, tetapi tampaknya dapat diselesaikan, kami lebih suka menjadi bagian dari pemecahannya daripada mengejar alternatif yang lebih baik. Jadi Wayland itu.
Secara umum, ini semua akan baik-baik saja "sebenarnya *hebat*" untuk orang-orang yang memiliki driver open source yang bagus untuk perangkat keras grafis mereka. Wayland bergantung pada hal-hal yang mereka semua dukung: pengaturan mode kernel, buffer permata, dan sebagainya. Persyaratan EGL baru tetapi konsisten dengan standar industri dari Khronos ” baik GLES maupun GL akan didukung. Kami ingin mendengar dari vendor yang bermasalah dengan ini, tetapi berharap ini memberikan motif lain (dan mungkin pasti) untuk pindah ke driver open source untuk semua pekerjaan Linux.
Pada topik kompatibilitas mundur, Mark mengatakan
Kami yakin kami akan dapat mempertahankan kemampuan untuk menjalankan aplikasi X dalam mode kompatibilitas, jadi ini bukan transisi yang perlu mengatur ulang dunia perangkat lunak bebas desktop. Ini juga bukan transisi yang harus dilakukan semua orang pada saat yang sama: untuk alasan yang sama kami akan terus berinvestasi dalam 2D pengalaman di Ubuntu meskipun juga percaya bahwa Unity, dengan semua ketergantungan GL-nya, adalah antarmuka terbaik untuk Desktop. Kami akan membantu GNOME dan KDE dengan transisi, tidak ada alasan bagi mereka untuk tidak hadir pada hari pertama.
Kerangka waktu sulit. Saya yakin kami dapat memberikan *sesuatu* dalam enam bulan, tetapi saya pikir satu tahun lebih realistis untuk gambar pertama yang akan berguna secara luas di komunitas kami. Saya ingin terbukti konservatif dalam hal itu, tetapi saya menduga itu lebih mungkin untuk keliru dengan cara lain. Mungkin butuh empat tahun atau lebih untuk benar-benar menggerakkan ekosistem. Kemajuan di Wayland itu sendiri sudah cukup bagi saya untuk yakin bahwa tidak ada inisiatif lain yang dapat mengalahkannya, terutama jika kami memberikan hal-hal seperti Unity dan uTouch dengannya. Dan juga jika kita membuat pernyataan publik awal untuk mendukung proyek tersebut. Yang ini!
Secara pribadi saya pikir ini adalah langkah yang baik karena seiring dengan matangnya desktop gratis, komponen yang sangat tua seperti X perlu diganti dengan teknologi modern seperti Wayland.
Semuanya Ubuntu, Setiap Hari. Sejak 2009.