![FreeBSD 11.1 Telepítési útmutató](/f/442a64ff58c59dc798f632aa04008718.png?width=100&height=100)
Mindannyian nagyon jól tudjuk, hogy jelenleg billentyűzettel vagy egérrel, valamint érintőképernyőkkel vezéreljük a számítógépet a hangot bizonyos feladatok elvégzéséhez, ha olyan asszisztenseket használunk, mint a Cortana, vagy akár a szemünknek a Szemmel való mozgása révén Nyomozó. A Microsoft technológiai óriás új szabadalma azonban elárulta, hogy a vállalat egy olyan rendszeren dolgozik, amely lehetővé teszi a számítógép ésszerű irányítását.
Jelenleg billentyűzettel vagy egérrel, valamint érintőképernyőkkel vezéreljük a számítógépet a hanggal bizonyos feladatokat hajtson végre, ha olyan asszisztenseket használunk, mint a Cortana, vagy akár a szemünknek a Szemmel való mozgása révén Nyomozó. A Microsoft technológiai óriás új szabadalma azonban elárulta, hogy a vállalat egy olyan rendszeren dolgozik, amely lehetővé teszi a számítógép ésszerű irányítását.
Bár túl futurisztikusnak hangzik, a Microsoft technológiai óriás azonban bejegyezte a szabadalmat egy olyan rendszerre, amely lehetővé teszi „egy alkalmazás állapotának megváltoztatását a neurológiai adatok. ” Ez a számítógép és az elektroencefalográfiai olvasó közötti kapcsolatnak köszönhető, amely regisztrálja a PC által generált elektromos jeleket agy.
Ezeket az elektromos jeleket akkor is rögzítik, ha nem azt csináljuk, amire gondolunk. Például a kar mozgatásának vagy a mozgatására való gondolkodás neurológiai ujjlenyomata megegyezik. A Microsoft technológiai óriás összehasonlítja egy olyan emberrel, akinek amputált karja van, de gondolkodik a mozgatásán. Hasonló mechanizmust alkalmaznak jelenleg a robotkarok is.
Ezzel a rendszerrel a Microsoft technológiai óriás azt mondja, hogy ugyanazokat a feladatokat tudjuk végrehajtani, mint más perifériák használata esetén. Komplex feladatokat hajthatunk végre, például videoszerkesztő programok vagy képek futtatásával, játékokkal stb. A megkülönböztethető mozgások között megtalálhatjuk: -
Használatához először kalibrálni kell, hogy megtanulja az egyes felhasználók neurológiai reakcióit, és megnézze azokat a mintákat, amelyek bizonyos műveletek vagy mozgások végrehajtása során keletkeznek. Például a gyaloglás ténye összefüggésbe hozható azzal, ahogyan gondolkodunk a járásról, és ezeket a mozdulatokat átadjuk egy videojáték karakterének.
Ez a funkció amellett, hogy a legtöbb felhasználó számára nagyobb kényelmet kínál, lehetővé tenné a fogyatékossággal élő emberek számára is a gyorsabb munkát és az operációs rendszer könnyebb használata anélkül, hogy más, a Windows 10 által jelenleg kínált kisegítő lehetőségekhez kellene fordulni. Jelenleg ez nem szűnik meg szabadalom és elméleti rendszer lenni, de lehetséges, hogy a jövőben meglátjuk egy ilyen típusú, virtuális valóság szemüvegekkel integrált rendszer, például a Microsoft technológiai óriás vegyes valóságának rendszere maga.
Szóval, mit gondol erről az új rendkívüli technológiáról, amelyet a közelmúltban szabadalmaztatott a Microsoft technológiai óriás? Egyszerűen ossza meg véleményét és gondolatait az alábbi megjegyzés részben.