![OnePlus predstavlja 50-inčni Y1S Pro Smart TV 4. srpnja](/f/0fdfd7b1ed187fe13c4a81150e8db6cf.jpg?width=100&height=100)
Iz Frictional Games (Amnezija: Tamni silazak) i Kineska soba (Draga Esther), Amnesia: A Machine for Pigs nastavlja seriju Amnezije horor za preživljavanje novom pričom smještenom u 1899.
Igrate kao Oswald Mandus, industrijalac koji se budi u praznoj kući i tutnjavom stroja koji poznatu viktorijansku okolinu vodi u nadrealno. Vaš zadatak? Saznajte što se događa.
Za igrače prethodnog naslova nećete se osjećati ugodno iz prijašnjeg iskustva s Amnezijom. Istraživanje uznemirujućeg krajolika bit će poznato, ali s nedostatkom nekoliko ključnih elemenata u ovoj iteraciji, osjećat ćete se jednako bespomoćno kao i novi igrači.
Najveća promjena je nedostatak inventara. Programeri su čak željeli iskustvo Tamni silazak igrači bi se osjećali nepoznatim. I dalje ćete imati dnevnik s bilješkama vezanim uz radnju razbacane po cijeloj igri, ali nećete morati skupljati sandučiće za izvore svjetlosti ili ulje za vaš fenjer.
'Misterij igre nadilazi ono što akcijska horor igra poput Left 4 Dead donosi na stol ...'
To također znači da nećete upravljati svojom razinom razuma, dobro ili loše. Kao što se možda i očekivalo od udruživanja s The Chinese Room, igra se više prebacuje na naraciju, ali za određene igrače - uključujući mene - to može biti jednako zastrašujuće kao i pokušaj da se ne onesvijestite od ludila u Tamni silazak.
Kao i sa Tamni silazak, Mašina za svinje zahtijeva od igrača fizičku interakciju s vratima, ladicama i predmetima u okruženju, a ne samo pritiskom na tipku. Panika nastupa kad bježite i zateknete se kako pokušavate gurnuti vrata koja morate povući.
Iako Mašina za svinje sadrži mnoge "zagonetke" poput prethodnog naslova, i dalje ih je prilično lako riješiti. Ovo nije razina frustracije na razini mistova, ali kad okrenete kotač s grcanjem i koracima u daljini postaje borba protiv vlastiti rukovanje, pomicanje nekoliko kutija kako biste pronašli svoj put kroz prostor za puzanje može vas ostaviti da se sagnete u kutu samo od sebe mašta.
I kao i prethodni naslov, nema uzvraćanja. Susret s bilo kojim čudovištem u igri nije vrijeme za hrabrost. S "ukrasnim" puškama prikazanim na zidovima tijekom igre, počet ćete se pitati zašto ne možeš samo uzvratiti. No, misterij igre nadilazi ono što akcijska horor igra poput Left 4 Dead donosi na stol sa run-and-gun pucanjem.
Mašina za svinje koristi Frictional -ovu drugu iteraciju svog HPL engine -a za igru, koja je prethodno korištena za Tamni silazak i čija je prva verzija korištena u prethodnoj seriji, Penumbra.
Motor HPL2 je ažuriran, ali i dalje pokazuje svoju starost - iako to svakako ne umanjuje hladni ambijent. Tamni, klaustrofobični hodnici i dalje su jezivi, a raskošna aura viktorijanskog doba - samo čežnja za nekim steampunkom - može uznemiriti ton kao i prva igra.
Detalji su i dalje fantastični. Poput nakupljanja prašine kad je vjetar prošao kroz hodnik u prvoj utakmici, iznenadni udar iz tajanstvenog strojevi guraju lustere, bacaju slike sa zidova i podižu prašinu nakon što se sve slegne opet.
Suradnja Frictional Games s The Chinese Room savršena je za stvaranje zvučnog iskustva koje kombinira uznemirujući ton prethodne igre Amnesia s fluidnim pripovijedanjem u igri od Dear Ester.
Bez obzira na vaša razmišljanja o dragoj Ester kao strogo igri ili interaktivnoj priči, stil rasplet radnje putem besprijekornih glasovnih nadopuna nadopunjuje i nadovezuje se na sličan stil zbunjujućeg i razotkrivanja zaplet iz Tamni silazak.
Umjesto mini-prizora koji su omeđeni bijelim bljeskovima prije nego što započne preslušavanje, natrag u flešbek obično se uključuje izravno preko vašeg igranja, baš kao i u Draga Esther. To je suptilna promjena, ali ona koja dopušta malo više uranjanja nego prije.
Ambijentalni zvukovi iscrpljuju živce tijekom mirnih razdoblja igre, kao i kada vaš lik u igri-a i vi sami-paniči. Tiho tutnjanje svijeta izvan neprozirnih prozora prati vas dok puzite po kući. Samo zureći u kadu na početku igre natjeralo me da skočim unatrag dok se ubacuje sablasni zvuk djece koja se igraju i nezemaljski ambijentalni soundtrack.
Kao i u prethodnoj igri Amnesia, stupanje u bilo koji broj soba pokreće dramatične događaje naizgled u blizini - bio to zvuk vašeg sina koji vas poziva ili neka prepirka koju tek trebate otkriti.
Kao u Tamni silazak, zvučni dizajn Mašina za svinje ostavlja vas preosjetljivim na svaki zvuk i lagani povjetarac oko vas. Glasanje varira od izvrsnog do pomalo pretjeranog, ali zvučni dizajn igre je ipak fantastičan.
Brojni video zapisi reakcija i (ljubavna) mržnja prema Tamni silazak zasigurno će biti u blizini Mašina za svinje. Ako tražite uzbuđenje u jedan ujutro s isključenim svjetlom i uključenim slušalicama, Amnezija: Stroj za svinje hoćeš li probuditi susjede za nekoliko minuta.
Ali ako ste išta poput mene, vjerojatno ćete se htjeti zavući pod krevet i plakati nekoliko sati.
Igra bi trebala biti objavljena sutra, 10. rujna, a trenutno je dostupna za predbilježbe na nekoliko platformi, uključujući Steam, Desuru i Humble Store.
Igra se prodaje po cijeni od 20, 13 i 16 eura.
Predbilježite se na SteamuPredbilježba na Desuri
Amnesia: Web stranica Stroj za svinje
Noćne more? Da. Zabava? Može biti. Iskustvo koje treba propustiti? Ne.
Sve Ubuntu, Daily. Od 2009. godine.