Član dizajnerskog tima Purism i GNOME Tobias Bernard vratio se sa svježom serijom maketa za Phosh, novo mobilno korisničko sučelje izgrađeno korištenjem GNOME tehnologija.
Nadovezujući se na njegovu prethodni skup, Tobias je počeo istraživati kako bi popločavanje prozora (tj. Način na koji su aplikacije raspoređene i upravljane) moglo funkcionirati Phosh kada se izvodi na većem ekranu, poput tableta ili vanjskog monitora spojenog na, oh ne znam... Recimo Linux telefon?
Kao i uvijek, Tobiasove makete ne treba shvatiti kao ništa drugo nego 'njegove misli u vizualnom obliku'. To znači da ništa što vidite ovdje nije konačno, ništa što vidite ovdje nije "odlučeno" i ništa što vidite ovdje nije vrijedno uznemirenja.
Ali što ti limenka pogledajte ovdje, u Tobiasovoj najnovijoj seriji maketa, promišljen je pristup upravljanju prozorima, uređenju prozora i interakcijama s prozorima koji se vodi dodirom.
Dovraga, čak je i dovoljno okrugao za postavljanje tradicionalnih pločica-često tražene značajke koja nedostaje GNOME Shell-u!
Da biste pobliže pogledali makete, preporučujem da pogledate sljedeći video Alex, zvani BabyWogue (što, upozorenje spojlera, čini ne predstaviti svoj zaštitni znak robotskog glasa).
Alexov isječak pruža vam više informacija o tome što zapravo gledate, dajući vam tako bolje razumijevanje kako bi stvari funkcionirale i tekle u akciji/kretanju/stvarnosti:
Prilično uredno, ha?
Iako neki od pristupa dizajna koji su ovdje poduzeti odražavaju novo korisničko sučelje Chrome OS tableta (nenamjerno ili ne) njegov solidan i praktičan pristup koji se ne oslanja na trikove ili skriven geste.
Osobno, ideja o mogućnosti pokretanja "ispravnog" Linux OS-a na mobilnom uređaju koji ima pravilan raspored za prvo pokretanje-Unity, GNOME Shell itd. nisu strašni na zaslonima osjetljivim na dodir, ali nedostaju im neke fensi nijanse koje se temelje na prstima u iOS-u i Androidu-nešto sam na što sam prilično nestrpljiv za!
Doduše Phosh telefon još ima dug put (koji neće biti ograničen na Librem 5 jer već postoji priključak za PinePhone) - ali važno je da je buduće "konvergirano" iskustvo ukorijenjeno u temeljima mobilnog izgraditi.
Ubuntuov mobilni OS (kasnije Unity 8) nije prihvatio ovaj pristup. Bilo je nekoliko različitih mobilnih tijekova rada, ideja i implementacija (rano korisničko sučelje Ubuntu telefona razlikuje se od onog koje je isporučeno), od kojih niti jedan nije "uspio".
Stalna promjena korisničkog sučelja i UX-a značila je da je, do trenutka kada su Ubuntu-ovi programeri počeli razmišljati o dodavanju "konvergentnih" značajki poput prozora u zoološkim vrtovima, sve izgledalo kao naknadna misao; "Tacked on"; razveden od iskustva slušalice, a ne organski izrastao iz njega.
Stoga je fantastično vidjeti da je purizam takav ne čineći iste greške.
Hvala Alex
Sve Ubuntu, Daily. Od 2009. godine.