Si respaldó el éxito Campaña de crowdfunding de Atari VCS el mes pasado es posible que le complazca saber que obtendrá más beneficios por su inversión.
La consola Ataris VCS ahora se enviará con 8 GB de RAM, en lugar de 4 GB
Tras las críticas por su mediocre composición interna, la consola Ataris VCS ahora se enviará con 8 GB de RAM de forma predeterminada, frente a los 4 GB propuestos durante el impulso de financiación.
Es un aumento decente en la memoria que debería ayudar al sistema a lidiar mejor con juegos independientes más intensivos (no espere que los títulos AAA se reproduzcan bien en la máquina con la APU AMD Bristol Ridge mediana).
El golpe de RAM es solo uno de varios bits de nueva información revelada a través de una sesión de preguntas y respuestas. entrada en el blog del recién llegado al equipo Rob Wyatt (mejor conocido como el cerebro detrás del sistema Xbox original).
Su enfoque más directo ayuda a eliminar parte de la vaguedad e incertidumbre que continúa rodeando al sistema.
Con cerca de tres millones recaudados en su IndieGoGo campaña, Atari VCS está entrando ahora en la parte difícil: entregar un producto viable y no solo publicidad y promoción.
Por cada paso en falso que hace el proyecto: fechas de lanzamiento archivadas, demostraciones de dispositivos que se ejecutan en Windows y rechazos tontos a periodistas: la venta central de una consola de juegos Linux respaldada por décadas de herencia de juegos sigue siendo única y convincente.
Como se anunció previamente el Atari VCS ejecutará un sistema operativo personalizado basado en Linux además de dar la posibilidad a los usuarios de instalar una distribución Linux normal en la máquina.
Wyatt amplía más esta capacidad en su sesión de preguntas y respuestas, explicando:
“Nuestra arquitectura central consiste en Atari Secure Hypervisor y un kernel de Linux muy modificado llamado AtariOS. Todo esto está en la memoria flash y antes de que se cargue el AtariOS, se verifica cualquier dispositivo de almacenamiento externo, y si se encuentra un dispositivo de arranque, se carga el OtherOS en ese dispositivo en su lugar.
No tenemos un cargador de sistema operativo típico como UBoot o GRUB, y debido a que la CPU ya está en modo protegido de 64 bits desde nuestro código de arranque, OtherOS necesitará cambiar su código de inicio típico ".
Aunque Wyatt enfatiza que el "los cambios son mínimos " la compañía planea ofrecer un código de ejemplo para mostrar a los usuarios cómo configurar e iniciar una distribución regular como Ubuntu en el VCS.
La separación de los sistemas operativos tiene un "inconveniente" potencial en el sentido de que no poder acceder o utilizar cualquier servicio de Atari fuera de AtariOS
“Mientras se ejecuta OtherOS, no se proporcionan servicios de Atari, el dispositivo ya no es un dispositivo Atari, es su dispositivo, para hacer con él lo que desee. Si desea volver al mundo Atari y utilizar los servicios de Atari, simplemente reinicie AtariOS y todo estará como lo dejó ".
Puede leer la publicación completa en Medium (vinculado a continuación) para obtener más información sobre la consola, como el hecho de Linux los desarrolladores de juegos no tendrán que hacer mucho para admitir el VCS, y por qué pasará un tiempo antes de que veas un funcionamiento real prototipo.
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