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Unigine Corp., das Unternehmen hinter der Unigine Engine und dem kommenden OilRush-Spiel haben angekündigt ein Wettbewerb zur Förderung der Spieleentwicklung unter Linux, bei dem eine kostenlose Lizenz ihres Flaggschiffprodukts vergeben wird.
Unigine Corp. gibt kostenlose Lizenz für sein 3D Unigine-Motor an ein erfahrenes Team, das bereit ist, als 1. Preis an einem nativen Linux-Spiel zu arbeiten, und einen hohen Rabatt für den 2. und 3. Preis.
Diesbezüglich kommentiert Denis Shergin, CEO von Unigine Corp. sagte
Ich benutze Linux seit über 10 Jahren und finde es eine wirklich tolle Plattform mit einem stetig wachsenden Marktanteil auf Desktops. Was wir jedoch sehen, ist, dass dieser Nischenmarkt zwar offen ist, um ihn zu erobern, es jedoch stark an hochwertigen 3D-Spielen mit aktueller Grafik mangelt. Wir sind bestrebt, dazu beizutragen, die Lücke zu schließen und die Entwicklung von Linux-Spielen voranzutreiben.
Von Anfang an zielte die Unigine-Engine auf Linux ab und unterstützte es, ganz zu schweigen davon, dass unser CTO (Alexander Zaprjagaev) auch ein erfahrener Linux-Entwickler ist. Darüber hinaus arbeitet unser internes Team derzeit an einer plattformübergreifenden OilRush-Spiel die nativ Linux unterstützt. Darüber hinaus haben wir eine Reihe von Benchmarks (Heaven, Tropics, Sanctuary), die zuvor für diese Plattform veröffentlicht wurden.
Abgesehen davon möchten wir dem erfahrenen und erfahrenen Team helfen, ein Linux-Spielprojekt zu starten, indem wir ihnen zur Verfügung stellen Weltklasse-Technologie völlig kostenlos.
Ein Team ist zur Teilnahme am Wettbewerb willkommen, wenn es die folgenden Kriterien erfüllt:
Einsendungen (mit Links zu veröffentlichten Spielen, Hintergrundinfos zum Team und Kontakten) sind an [email protected] zu senden. Das Gewinnspiel endet am 10.12.
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