Und wieder befinden wir uns in der interessantesten Zeit des Release-Zyklus.
Heute schlagen wir zu Funktion einfrieren gegen 21:00 UTC. Die Zeit, in der wir aufhören, neue Funktionen, Pakete und APIs einzuführen, und uns auf die Behebung von Fehlern in der Entwicklungsversion konzentrieren. Heute endet für die verschiedenen Ubuntu-Entwicklungsteams einige sehr arbeitsreiche Wochen, da sie sich beeilten, die Frist für die Importsperre einzuhalten. Ab sofort ist Testen, Fixieren und Verfestigen angesagt.
Nächste Woche ist Einfrieren der Benutzeroberfläche, die Woche nach dem Start von Beta Freeze, also können wir eine Woche später Beta 1 veröffentlichen. Spannende Zeiten in der Tat.
Mit diesem Feature Freeze Week haben die Teams hart daran gearbeitet, so viele neue Dinge wie möglich fertigzustellen. Jonathan Riddell gibt ein Update über Kubuntus Last-Minute-Arbeit an Funktionen, die sie hoffentlich in 12.04 veröffentlichen werden.
Jeremy Bicha, ein außergewöhnlicher Desktop-Hacker, hob einige der Arbeiten hervor, die darin steckten
gnome-kontrollzentrum vor kurzem. Dies gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie viel Arbeit von vielen Leuten jeden Tag in Ubuntu gesteckt wird.Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, sich Pastebinit noch einmal anzusehen. Es ist ein großartiges Tool, um öffentliche Daten schnell über die Befehlszeile zu teilen. Stéphane Graber nur Pastebinit 1.3 rausgeholt, mit vielen neuen Funktionen und unterstützten Websites.
Viele Leute haben schon von Linaro gehört, wissen aber nicht so recht, was sie tun. Auf der Website heißt es: "Linaro ist ein gemeinnütziges Software-Engineering-Unternehmen, das in Linux-Kernsoftware und -Tools für ARM-SoCs investiert." und das Sie „liefern unseren Mitgliedern Software-Konsolidierung und -Optimierung und stellen ARM-Tools, Linux-Kernel und Builds der wichtigsten Linux-Systeme bereit Distributionen wie Android und Ubuntu auf Mitglieds-SoCs.“ Das macht es zugegebenermaßen etwas schwer, sich für das zu begeistern, was diese feinen Leute haben arbeiten daran. Um richtig aufgeregt zu sein, schau dir dieses Video an, in dem Kiko Reis zu sehen ist im Gespräch bei Linaro Connect.
In früheren Entwicklungsupdates haben wir immer darüber gesprochen, dass diese Version immer mehr getestet wird und dass 12.04 eine aufregende und superstabile Version sein wird. Wenn Sie an diesen Bemühungen teilnehmen möchten, hat Nicholas Skaggs eine Reihe von Blog-Posts veröffentlicht, in denen Sie sich leicht an Tests beteiligen können. Hier sind die Beiträge für Einheit 5.4, Clickpad-Geräte und compiz 0.9.7.0-beta1. Testen und Feedback geben ist einfach, lesen Sie die Anweisungen einfach sorgfältig durch.
In der Testwelt gibt es immer manuelles Testen und automatisiertes Testen. Sehen Sie sich diesen Blogbeitrag im OpenStack-Blog an detailliert, wie das Testlabor aufgebaut ist. Besonders für alle, die sich für Ubuntu Server interessieren, ist dies ein wirklich interessanter Artikel, der erklärt, wie ein großes Team von Leuten all ihre Exzellenz in diese Bemühungen gesteckt hat.
Wenn man „Hardware zum Laufen bringt“, geschieht vieles hinter den Kulissen in Form von Firmware. Lesen Sie dies toller Blogbeitrag erklären, wie das fwts-Paket (Firmware-Testsuite) Ihre Firmware testen kann, indem es eine Vielzahl von Tests darauf durchführt und Ihnen sogar sagt, wie Sie Dinge bei Bedarf beheben können.
Am Wochenende vom 2.-4. März 2012 ist es Zeit für die Ubuntu Global Jam. Lokale Community-Teams auf der ganzen Welt treffen sich, um Ubuntu besser zu machen. Zum Beispiel haben wir diese gerade aufgereiht: Australien arbeitet an der Lokalisierung, dem Wiki, Ubuntu-Materialien und Übersetzungen. In Europa gibt es Konfitüren in Tschechien, Italien, Slowenien und Spanien. In Amerika gibt es Marmeladen in Mexiko und den USA. Darüber hinaus ist ein „virtueller Jam“ geplant, um gemeinsam an den Ubuntu-Websites zu arbeiten. Dies ist eine großartige Zeit, um neue Freunde zu treffen, über Ubuntu zu sprechen, etwas Neues zu lernen und Ubuntu besser zu machen. Wenn sich kein Stau in Ihrer Nähe befindet, richten Sie einen ein, Es ist nicht schwer.
Wenn Sie sich an der Paketierung und Fehlerbehebung beteiligen möchten, müssen noch viele Fehler behoben werden:
Wir hatten letzte Woche viele neue Mitwirkende, die ihren ersten direkten Beitrag zu Ubuntu erhielten. Vielen Dank an Bas van den Dikkenberg, Fabio Pedretti, Lars Übernickel, Atul Jha, Adam Stokes, Hans Joachim Desserud, Alexandre Rossi, David Weber, Pojar George und Paul Belanger. Großartig!
Mathieu Trudel-Lapierre hat lange Zeit zu Ubuntu beigetragen und mit Paketen wie network-manager großartige Arbeit geleistet. Er schloss sich den Reihen an der Ubuntu-Core-Entwickler in dieser Woche bedeutet dies Zugriff auf alle Teile von Ubuntu. Gute Arbeit Mathieu, weiter so!
Benjamin Kerensa hat mit Roth Robert gesprochen, das hat er zu sagen:
Wie haben Sie sich eingemischt?
Ich habe zuerst mit einigen Übersetzungen angefangen, bin nach einiger Zeit (ein Monat oder so), und während ich Fehler durchsuchte und Fehlerberichte las, habe ich Fehlerberichte gefunden, die leicht zu beheben schienen, also habe ich mit der Behebung begonnen Ihnen. Erste String-Fixes, mundgerechte Bugs, bis ich das Paket gefunden habe, an dem ich gerne gearbeitet habe und angefangen habe, besser zu werden verstehen (Paketverwaltungstools wie Update Manager, Software Center und Software-Eigenschaften) und immer mehr behoben Fehler.
Mein Hauptgrund für die Arbeit an diesen Tools war, dass der Quellcode für diese vollständig im Launchpad verwaltet wird und daher eine Zusammenführung mit Hilfe von a. vorgeschlagen wird Reviewer mit Commit-Rechten wird dazu beitragen, den Fix sowohl in der Upstream- als auch in der Downstream-Version (Ubuntu) zu erhalten, und ich musste nichts tun Verpackung. Ich habe erst vor kurzem einige grundlegende Paketierungsaufgaben gelernt, als ich GNOME System Monitor in Ubuntu auf die Version aktualisieren wollte neueste Upstream-Version, und das beinhaltete glücklicherweise auch die Aktualisierung von librsvg, also hatte ich sowohl Gründe als auch Möglichkeiten, dies zu tun Ausübung.
Wie war deine Erfahrung?
Meine Erfahrung war sehr angenehm, meistens war es ziemlich einfach, hilfreiche Leute zu finden, die meine Korrekturen geduldig überprüfen konnten und weise auf meine Fehler hin, um sie beim nächsten Mal zu vermeiden (besonderen Dank an Michael Vogt – mvo für seine Geduld, Bewertungen, Ratschläge und Hilfe).
Was hat dir daran am meisten gefallen?
Am besten gefällt mir, dass es unendlich viele Möglichkeiten gibt, einen Beitrag zu leisten, und jeder den Bereich finden kann, zu dem er beitragen kann die ihn/sie am meisten herausfordert, aber nicht außerhalb seiner/ihrer Kräfte liegt, damit er/sie sich kontinuierlich weiterentwickeln kann. Ich habe auf diese Weise viel gelernt, seit ich angefangen habe, Beiträge zu leisten, und ich muss noch viel lernen. Ich habe einige neue Programmiersprachen gelernt, eine neue Lieblingsprogrammiersprache gefunden, ich habe es geschafft, zu einem Ubuntu Developer Summit (UDS-O) zu kommen wo ich viele interessante und inspirierende Leute getroffen/geredet habe, viele „Tagträumer“, die im wirklichen Leben noch hilfreicher sind als im IRC :)
Gibt es etwas, das einfacher hätte sein sollen? Was empfehlen Sie anderen Mitwirkenden, die darüber nachdenken, sich zu engagieren?
Das Verpacken erschien mir eigentlich ziemlich schwierig, da ich schon vor langer Zeit das Debian-Verpacken lernen wollte, aber bekam Ich habe Angst vor der Menge an Dokumentation, und ich habe keine kurzen Anleitungen dazu gefunden es. Zum Beispiel war und ist das Ubuntu Packaging Guide eine gute Ressource, aber Anfänger wie ich könnten Angst vor der Menge an Dokumentation haben, die zum Lesen erforderlich ist, um eine einfache Fehlerbehebung durchzuführen.
Die gute Nachricht ist, dass die Community aktiv daran arbeitet, die Dinge einfacher zu machen http://www.ubuntu.com/community/get-involved ist ein schöner Ausgangspunkt. Wenn Sie jedoch ein Entwickler sind, würde ich besser vorschlagen Entwickler.ubuntu.com, und habe keine Angst, Leute im IRC zu fragen :)
Was machst du in deiner anderen Freizeit?
In meiner anderen Freizeit spiele ich Gitarre, verbringe Zeit mit meiner Frau und lese über Linux-Spieleentwicklung und experimentiere mit Spielideen, da ich mich schon immer für Spieleentwicklung interessiert habe und gerne Linux-Gaming irgendwie unterstützen möchte, habe ich nur noch nicht den besten Weg gefunden … noch.
Wählen Sie a Bissiger Fehler. Dies sind die Fehler, die unserer Meinung nach leicht zu beheben sein sollten. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, bei einer unserer Initiativen mitzuhelfen.
Darüber hinaus gibt es noch viel mehr Möglichkeiten bei Ernte.
Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, Ubuntu-Entwickler zu kontaktieren und Ihre Fragen zu beantworten.
(Vom Ubuntu Development News-Team zu Ihnen gebracht und gepostet hier erste.)
Alles Ubuntu, Täglich. Seit 2009.