![Windows 11's nye faner-funktion kan muligvis gemme din RAM](/f/a5370b50a1b1946316a66e9a154d6667.jpg?width=100&height=100)
De første smartphones, der blev solgt med Canonicals Ubuntu OS forfalder inden årets udgang - men hvad skal vi realistisk forvente af dem, hvis vi køber dem?
Uden faktiske detailhandsæt til rådighed til at lege med, og udviklingsopbygninger er kun tilgængelige for udvalgte Nexus -enheder, de fleste af os bliver nødt til at vente, indtil Bq- og Meizu -enhederne starter, før vi får førstehånds erfaring med opstart mobil OS.
I dette indlæg, den første i en igangværende serie, når vi nærmer os lanceringen af de to første enheder, fremhæver vi tre vigtige fordele, Ubuntu bringer til bordet.
Ubuntu for Phones håndhæver en streng, iOS-lignende appcykluspolitik. Applikationer kan ikke køre i baggrunden som de kan på Android, medmindre de er blevet godkendt til at gøre det (f.eks. som standard musikapp).
I stedet opfordres appudviklere til at bruge native systemtjenester, f.eks. Push Messaging og Content/Media Hubs, til at håndtere deres traditionelle baggrundsfunktionalitet.
“Applikationer må ikke køre i baggrunden. Vores applikations livscyklus er streng i denne henseende, og vi garanterer kun, at fokuserede applikationer kører. ” ~ Thomas Voss, kanonisk
Vil dette påvirke multitasking? Ish. Baggrundsapps kan fortsætte med at køre i en kort periode, når de ikke er fokuserede, men deres adgang til CPU, GPU eller netværksfunktioner er ikke garanteret. De vil stadig blive angivet i den (glatte nye) App Switcher og vil øjeblikkeligt blive genoplivet, så snart du ringer til dem igen.
At være fast på, hvad applikationer kan og ikke kan, er nødvendig for at tilbyde en forudsigelig og pålideligbatteri liv.
"Webapp" er noget af et beskidt ord. Det stiller ydmyge forventninger; tanker om begrænsede, trægte og netværksafhængige andenrangsapps.
Webteknologier er kommet langt, langt i løbet af de sidste par år. Faktisk er webapps næsten lige så kraftfulde som native (som Chromebook -ejere kan bevidne) og kan udnytte systemhardware og sporty OS -integration.
Ubuntu -grundlægger Mark Shuttleworth lovede have 'top Android' -apps tilgængelige på Ubuntu Touch til lancering. Der er ingen indikation lige nu om, hvorvidt dette mål vil blive opfyldt-hvis en Instagram-klient bliver formidlet i baggrunden, vil jeg blive meget glad-men web-apps gør det til et punkt.
Et væld af kendte apps er allerede tilgængelig på platformen takket være robust HTML5 -understøttelse i
Ubuntu SDK - og meget mere skulle snart komme.
Dette har givet en enorm velsignelse for Ubuntus app store -tilbud. Uden en "officiel" Qt/Qml Ubuntu -app til f.eks. Facebook, Twitter eller Gmail, der sandsynligvis vil komme, er der hurtigt pakket mobile versioner ind i stedet.
Faktisk er disse så integrerede, at du bliver hårdt presset for at fortælle, at de ikke er hjemmehørende. De kan levere underretninger, integrere med indholdshub til deling af medier og så videre.
Den største udfordring for os, der køber en Ubuntu -telefon, vil være at tilpasse sig dens "unikke" grænseflade.
Tag for eksempel startskærmen. I modsætning til Android, Windows Phone og iOS, der har tendens til at rulle med en appstarter + brugerdefineret tapettilgang.
Ubuntu på den anden side fjerner dette lag for at oprette en standard landingsside, der ikke længere kræver, at du dykker ned i en app, tilføjer en widgets eller udfører en systemsøgning for at finde det, du leder efter.
Den bruger ‘Scopes’ - små interaktive portaler bygget op omkring en bestemt indholdstype, f.eks. Videoer, vejr eller nyheder eller fra en bestemt indholdskilde, som eBay, The Weather Channel og Grooveshark.
Scopes sætter kontekstuelt rig information bogstaveligt talt lige ved hånden, når du har brug for dem. De kan tilføjes, fjernes, foretages og omarrangeres for at skabe en oplevelse, der er skræddersyet til dig.
Alt Ubuntu, dagligt. Siden 2009.